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6 qui prend ! (boîte carton) 6 qui prend ! (boîte carton)

Dans ce jeu de défausse culte,...

Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !

Prix 16,00 €
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Code Quantum 2 en 1 Code Quantum 2 en 1

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Vous l'avez peut-être déjà découvert, Code Quantum est un jeu qui se distingue par son approche originale. Ce jeu 2 en 1 propose aux joueurs une expérience riche en défis à tous les niveaux. Le principe de Code Quantum repose sur un format ingénieux : chaque pièce propose deux faces de jeu, un...

Prix 19,00 €
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Concept Concept

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Plus besoin de parler pour communiquer ! Utilisez des illustrations et faîtes-vous comprendre ! Concept est un jeu d'ambiance et de déduction.Par équipes, faites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur différentes icônes du plateau. Grâce aux nombreuses icônes et aux...

Prix 32,50 €
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L'imposteur L'imposteur

L'Imposteur est un jeu...

L'Imposteur est un jeu captivant d'association de mots, de bluff et de suspicion. Chaque joueur connaît un mot secret sauf l’Imposteur, qui doit deviner ce mot en s’appuyant sur les indices fournis par les autres joueurs sans se faire démasquer. La partie s'achève lorsque l'Imposteur est...

Prix 21,00 €
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Missions à tous les étages... Missions à tous les étages 4 - Sorcellerie académie

Cet album-jeu, cousin des...

Cet album-jeu, cousin des Énigmes à tous les étages et inspiré des livres dont vous êtes le héros, entraîne les enfants à partir de 9-10 ans dans un monde où la magie est partout, et surtout dans la Sorcellerie Académie. Cinq missions basées sur l’observation, la logique et un fonctionnement...

Prix 13,50 €
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