Les histoires doudou - Mon papa est un magicien
Un magicien qui transforme les pizzas en têtes de chat et qui fait disparaître les cauchemars ? C’est un papa, ça ne peut être que ça !
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Un magicien qui transforme les pizzas en têtes de chat et qui fait disparaître les cauchemars ? C’est un papa, ça ne peut être que ça !
Gâteau roulé à la confiture, tarte soleil, palmiers, brownie, gâteau zébré, barquettes aux fraises... Vous trouverez dans ce livre 35 recettes tendres comme l'enfance. Préparer les ingrédients, regrouper les ustensiles, tout est indiqué pour aider l'enfant à s'organiser avant de commencer. Les étapes sont clairement détaillées et illustrées pas à pas. Les recettes ont été choisies pour leur simplicité et leur saveur. Les étapes qui demandent l'aide d'un adulte sont identifiées. Toutes les recettes ont été testées, pour faire comme à la maison. Une photographie montre la recette terminée.
À travers 9 planches magnifiquement illustrées, découvre les animaux, observe les images et retrouve 7 éléments bien cachés !
Un imagier animé de mécanismes et de flaps pour découvrir les émotions. Chaque mécanisme est simple à activer.
Grâce à ce livre-jeu, pas besoin de savoir lire : l'observation des images permet de comprendre la question et par association, de proposer une réponse en appuyant le stylo sur l'image. Si la réponse est bonne, une lumière verte s'allume et une joyeuse mélodie retentit. En cas de mauvaise réponse, la lumière est bleue et la mélodie est différente. Un livre idéal pour jouer en toute autonomie, apprendre à se réjouir, se tromper, recommencer. Le stylo, ergonomique et résistant, est adapté aux petites mains. Les pages sont cartonnées.
Ce livre permet de découvrir, à travers des mécanismes simples et faciles à activer, les différentes facettes du corps humain.
Cet album-jeu, cousin des Énigmes à tous les étages et inspiré des livres dont vous êtes le héros, entraîne les enfants sur la piste d’un dangereux criminel. Cinq enquêtes basées sur l’observation, la logique et un fonctionnement interactif à la façon des livres dont vous êtes le héros : le lecteur/héros choisit les actions qu’il veut mener. Parviendra-t-il à remplir ses missions ?
Conçues et écrites par Paul Martin et Erwann Surcouff, ces missions sont illustrées par L.Audouin, L.Méhée et S. Touache. Elles entraînent le lecteur dans un parcours visuel à travers des lieux étranges et inquiétants, vus de l’extérieur et de l’intérieur (comme dans les Énigmes à tous les étages), dans un livre composé de grandes pages dépliantes panoramiques et avec un livret top-secret.
« Je sais m’y prendre quand il s’agit de mener la vie dure à mon entourage. Même mon chat Ajax en a pour ses croquettes ! Mais ce que je n’avais pas prévu, c’est Fizz, mon hamstergrizzli hyperactif bien décidé à me donner du fil à retordre. »
Une bonne dose d’humour noir et un soupçon de tendresse, voici la recette d’Adèle, une héroïne d’un nouveau genre… Accrochez votre ceinture, ça va déménager !
Après Le feuilleton d’Hermès, Murielle Szac invite les enfants à se replonger dans la mythologie grecque en suivant le personnage de Thésée.
En 100 épisodes, le jeune héros grandit et se construit. Il rencontre de nombreux personnages mythiques (Héraclès, le centaure Chiron, OEdipe, Phèdre et, bien sûr, Ariane et le Minotaure)...
Ce matin, tu reçois une drôle de lettre, signée Hermès, Zeus et Athéna. Les dieux et déesses grecs t’invitent sur le mont Olympe ! Ils t’ont préparé une série de défis déjantés. Sauras-tu sortir indemne de cette aventure en faisant les bons choix ?
Dans ce livre, c’est toi le héros ou l’héroïne. Au cours de l’histoire, tu devras résoudre des énigmes, relever des défis et choisir ta prochaine étape pour t’échapper du mont Olympe.
Parcours le monde fascinant de la mythologie grecque et découvre ses créatures légendaires ! Entre la caverne du cyclope, le labyrinthe du Minotaure ou encore l’antre de Méduse, tu risques de faire de drôles de rencontres.