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6 qui prend ! (boîte carton) 6 qui prend ! (boîte carton)

Dans ce jeu de défausse culte,...

Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !

Prix 17,50 €
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Bonne nuit ! (tout carton) Bonne nuit ! (tout carton)

Bonne nuit, la lune. Bonne nuit,...

Bonne nuit, la lune. Bonne nuit, les étoiles. Bonne nuit, Bébé… Ce livre à tirettes propose à l’enfant de fermer lui-même les yeux de tous les personnages et objets qui l’entourent. La lune, les étoiles, le nuage, l’arbre, l’écureuil, le chat, la maison, l’enfant ; il va les endormir un à un,...

Prix 9,90 €
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Citadelles classique Citadelles classique

Bâtissez la plus belle des cités...

Bâtissez la plus belle des cités dans Citadelles. Dans ce classique du jeu de société, usez de stratégie, de bluff et de diplomatie et gérer efficacement vos pièces d'or.Citadelles est un jeu aux multiples facettes qui allie stratégie, bluff et diplomatie. Dans ce best-seller du jeu de société,...

Prix 17,00 €
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L'imposteur L'imposteur

L'Imposteur est un jeu...

L'Imposteur est un jeu captivant d'association de mots, de bluff et de suspicion. Chaque joueur connaît un mot secret sauf l’Imposteur, qui doit deviner ce mot en s’appuyant sur les indices fournis par les autres joueurs sans se faire démasquer. La partie s'achève lorsque l'Imposteur est...

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Missions à tous les étages... Missions à tous les étages 4 - Sorcellerie académie

Cet album-jeu, cousin des...

Cet album-jeu, cousin des Énigmes à tous les étages et inspiré des livres dont vous êtes le héros, entraîne les enfants à partir de 9-10 ans dans un monde où la magie est partout, et surtout dans la Sorcellerie Académie. Cinq missions basées sur l’observation, la logique et un fonctionnement...

Prix 13,50 €
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