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Ouisti'plouf - Jeu de... Ouisti'plouf - Jeu de mémorisation et de tactique

Retourne les bonnes tuiles Hippo...

Retourne les bonnes tuiles Hippo pour faire traverser la rivière à tous tes Ouisti' sans faire plouf ! Un jeu de mémorisation et de tactique ! Contenu : 39 tuiles Hippo, 1 rive de départ, 12 pions Ouisti' en bois, 1 arbre en 3D, 1 dé en bois. 2 à 4 joueurs - durée 10 minutes.

Prix 13,00 €
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A tâtons ! - jeu de course... A tâtons ! - jeu de course à toucher

Une nuit par an, tous les Lutins...

Une nuit par an, tous les Lutins de la forêt magique se rassemblent pour une grande course à tâtons. Mais attention, cette année, le grand Ogre s’est invité à la fête ! Découvre 2 modes de jeu, soit tous ensemble contre l’Ogre, soit une course effrénée entre Lutins ! Place les jetons à toucher...

Prix 25,00 €
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Le pique-nique de Facteur... Le pique-nique de Facteur Souris

Le facteur Souris a envie...

Le facteur Souris a envie d’organiser un goûter pique-nique cet après-midi. Vite, il doit distribuer les invitations aux habitants de la forêt avant la nuit. Mais la pluie menace et elle pourrait l’empêcher de prévenir ses amis… Facteur Souris est un jeu coopératif ! Vous allez devoir...

Prix 21,00 €
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6 qui prend ! (boîte carton) 6 qui prend ! (boîte carton)

Dans ce jeu de défausse culte,...

Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !

Prix 17,50 €
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L'imposteur L'imposteur

L'Imposteur est un jeu...

L'Imposteur est un jeu captivant d'association de mots, de bluff et de suspicion. Chaque joueur connaît un mot secret sauf l’Imposteur, qui doit deviner ce mot en s’appuyant sur les indices fournis par les autres joueurs sans se faire démasquer. La partie s'achève lorsque l'Imposteur est...

Prix 21,00 €
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