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Contrario
Devinez les expressions et les titres de films ou de chansons détournés en retrouvant les mots qui se cachent derrière les synonymes, contraires ou termes de la même famille.
Vous savez quel film se cache derrière « Les 52 lévriers » ? Alors, ruez-vous sur le « pouet » pour l’emporter !
Sushi Go !
Devenez le sushi master !
Pendant que les cartes Sushi passent de mains en mains entre les joueurs, choisissez les cartes que vous placerez devant vous. Collectionnerez-vous les raviolis ou tenterez-vous d’avoir le plus grand nombre de desserts ? À moins que vous ne préfériez viser les paires de tempuras ?
À vous de choisir, mais n’oubliez pas de garder un œil sur les cartes prises par vos adversaires pour les contrer !
Jeu de 7 familles - Simon
Simon adore passer du temps avec sa SUPER famille ! Aide Papa, Maman, Simon, Lou, Gaspard et Milou à se retrouver ! Un jeu d'observation et de mémorisation plein de tendresse.
Jeu de mistigri - Princesse coquette
Eliette souhaite s'habiller en princesse pour jouer à la dînette. Trouverez-vous ses plus beaux vêtements ? Attention à ne pas tomber sur le manteau en poils de chameau ! Un jeu d'association et d'observation pour petites coquettes.
Les mêmes, on rit ! - jeu de memory
Vous aimez jouer au memory ? Vous allez adorer y jouer avec les poussins de Claude Ponti. Découvrez les 31 paires de cartes à retourner, illustrée chacune par divers poussins, ainsi que le livret qui présente leurs portraits. Ils sont tous là : Blaise, l’exceptionnel poussin masqué, bien sûr. La bande des sauteurs de tout : Osalto, Lulutz, Doublaxel, Fosbure. Et tous les autres : Reunne-Gara, Libelov, Titou Teureu…
Jeu de bataille - Cornebidouille
C'est la grande bataille de Cornebidouille. Retourne tes cartes et affronte ton adversaire ! Pierre, la soupière, ou la terrible Cornebidouille, qui sera le plus fort ? Un jeu d'observation pour petites fripouilles !
Defifoo
Cette année, Défifoo fête son 25ème anniversaire !
À l’occasion de cette date emblématique, ce grand classique du jeu d’ambiance se réinvente pour répondre aux attentes des nouveaux joueurs.
Le principe du jeu reste le même : deux équipes s’affrontent au travers de 150 défis loufoques pendant que la troisième arbitre… Une multitude de nouveaux objets tels que dés, puces, toupies, mètre-ruban, cartes, papier, crayons… permet de relever des défis délirants encore plus marrants ! La première équipe qui remporte 7 défis gagne la partie !
Saboteur (boite métal)
Géniale l'idée des rôles secrets ! Mais qui sont les saboteurs autour de la table ? Le suspense reste entier jusqu'à la dernière carte.