Le loto des couleurs les Popipop
Jeu d'éveil en carton regroupant quatre planches de couleurs primaires, aux illustrations d'objets du quotidien, traité comme un imagier, reprenant l'association graphique de la gamme.
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Jeu d'éveil en carton regroupant quatre planches de couleurs primaires, aux illustrations d'objets du quotidien, traité comme un imagier, reprenant l'association graphique de la gamme.
Décodez le plus rapidement la combinaison secrète de votre adversaire grâce à deux plateaux aimantés, un crayon effaçable et des magnets de six couleurs différentes.
Un jeu de réflexion et de logique pour deux joueurs, idéal pour les longs voyages !
Le mémo de la nature comportant un jeu de 36 paires de cartes illustrées des éléments du jardin : feuille, châtaigne, coccinelle, coquelicot…
Jeu de 7 familles pour observer, nommer, mémoriser les images, au graphisme tout en rondeur et très coloré, destiné aux plus petits, qui ne comprend que 4 cartes par famille. Les 7 animaux Popipop sont chacun d'eux, habillés dans les tenues des 4 saisons.
Jeu de bataille navale, magnétique, au format poche avec poignée, comprenant 2 grilles : l'une est numérotée de 1 à 5, l'autre se compose de 5 codes couleurs. Placez vos bateaux aimantés et devinez où se positionnent ceux de votre adversaire : touché-coulé.
Qui es-tu ? Avec les magnets et les deux planches magnétiques illustrant plusieurs personnages, devine celui de ton partenaire en lui posant des questions sur son identité !
Ce jeu de MyRummy dans sa boîte en métal est spécialement attrayant du fait de la multitude de combinaisons possibles qu'il permet. Les petites cartes indiquent des nombres au lieu des symboles connus du célèbre jeu de cartes, ce qui garantit encore plus de suspense et de divertissement.
Bataille navale : trouve les bateaux de ton adversaire avant qu'il n'en finisse avec les tiens !
Avec le curling de table vos soirées en famille ou entre amis seront ponctuées de rires et de challenges !
A tour de rôle, deux équipes font glisser leurs billes en métal vers la cible. A la fin de chaque manche, celle dont les billes sont les plus proches du centre de la cible gagne des points. L'équipe qui totalise le plus de points à l'issue des 8 manches remporte la partie.
Jeu de dominos triangulaires. Faire correspondre les mêmes chiffres sur un côté du triangle.