Le mémo de la nature, Le jardin du Moulin
Le mémo de la nature comportant un jeu de 36 paires de cartes illustrées des éléments du jardin : feuille, châtaigne, coccinelle, coquelicot…
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Le mémo de la nature comportant un jeu de 36 paires de cartes illustrées des éléments du jardin : feuille, châtaigne, coccinelle, coquelicot…
Retrouvez un classique du jeu de hasard qui réunit toutes les générations ! Cet indémodable permet d'apprendre les nombres en jouant.
Contient 48 cartons de jeu, 90 jetons en bois numérotés et 90 jetons vierges rangés dans 2sacs en tissu. 3 modes de jeu.
Jeu de bataille navale, magnétique, au format poche avec poignée, comprenant 2 grilles : l'une est numérotée de 1 à 5, l'autre se compose de 5 codes couleurs. Placez vos bateaux aimantés et devinez où se positionnent ceux de votre adversaire : touché-coulé.
Un jeu à emmener pour la veillée en forêt : le classique domino avec 28 pièces bleues pour s'entraîner à observer, compter et associer les chiffres pendant de longues parties !
Jeu d'observation et mémoire des motifs et couleurs sur le thème des serpents ! Toutes les cartes rondes joliment illustrées, sont faces cachées sur la table, celui qui collecte le plus de paires de serpents est le gagnant. Contient 28 cartes.
Joliment illustré, ce loto contient 6 planches continents recto-verso et 60 jetons. Le premier joueur à avoir complété entièrement sa ou ses planches remporte la partie.
Idéal pour jouer en famille ou avec les copains.
Conçu et fabriqué en France.
Un jeu 2-en-1 avec 6 planches et 36 cartes illustrées pour jouer au mémo… ou au loto !
Les enfants s'amuseront à reconnaître les légumes dehors ou sous terre, entiers ou coupés en deux, grâce aux fines illustrations à l'aquarelle.
Jeu d'éveil en carton regroupant quatre planches de couleurs primaires, aux illustrations d'animaux et de nature, traité comme un imagier, reprenant l'association graphique de la gamme.« Un loto pour observer, apprendre et nommer les couleurs et les objets ».
Glissez-vous dans la peau d'un sorcier ou d'un Mangemort et soyez à l'affût : qui est un sorcier corrompu ? Qui est un inoffensif jeteur de sort ? Incarnez un sorcier et utilisez son pouvoir spécial pour démasquer les terribles Mangemorts qui se cachent dans vos rangs. Mais attention, soyez rapide et efficace, après la nuit tombée, tout se joue ! Vous n'avez qu'une seule nuit pour découvrir qui sont les traîtres ! Éliminez au moins un Mangemort pour gagner... à moins que vous n'en soyez devenu un vous-même !
+++ Télégramme à l’attention de Sherlock Holmes, 221b Baker Street +++ : Scotland Yard a besoin de votre aide ! Le professeur Moriarty est en fuite. La dernière fois qu’il a été aperçu, il s’échappait en ballon, au-dessus de la Tamise. Nous comptons sur vos talents de détective pour l’arrêter. Mais attention : Moriarty est dangereux et projette de nouveaux crimes. Capturez-le avant qu’il ne soit trop tard. Incarnez Sherlock Holmes, Irene Adler, Docteur Watson, Mycroft Holmes ou l'Inspecteur Lestrade dans cette chasse à l'homme contre Moriarty ! Utilisez vos capacités uniques pour dénicher cette crapule de Professeur Moriarty !