Dixit 3 Journey
Parmi plusieurs illustrations, retrouvez celle décrite par le joueur narrateur et marquez des points. Les extensions Dixit contiennent chacune 84 cartes pour renouveler les parties.
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Parmi plusieurs illustrations, retrouvez celle décrite par le joueur narrateur et marquez des points. Les extensions Dixit contiennent chacune 84 cartes pour renouveler les parties.
Parmi plusieurs illustrations, retrouvez celle décrite par le joueur narrateur et marquez des points. Les extensions Dixit contiennent chacune 84 cartes pour renouveler les parties.
Parmi plusieurs illustrations, retrouvez celle décrite par le joueur narrateur et marquez des points. Un succès international qui a déjà généré plusieurs extensions comprenant des cartes pour renouveler ses parties.
Jeu de pose stratégique et coopératif. Une version du jeu The Game avec des jolies cartes en couleur.
Le jeu a revêtu ses plus plus beaux atours, mais c’est toujours le même jeu, toujours un adversaire à vaincre, tous unis contre lui. La règle est simple mais votre mission ne l’est pas. Pour vaincre, vous devrez trouver comment communiquer pour coopérer.
Est-ce un jeu, de la télépathie ou un tour de magie ?
En tout cas, The Mind est une expérience à vivre. On rencontre rarement un jeu aussi original et fascinant, ne passez surtout pas à côté !
Votre postérité se joue maintenant !
7 Wonders Architects est un nouveau jeu indépendant dans l’univers de 7 Wonders ! Votre objectif est aussi simple que grandiose : bâtir une Merveille si importante, si imposante, qu’elle marquera l’histoire de l’humanité.
7 Wonders Architects a été conçu pour offrir une expérience de jeu la plus fluide et immersive possible. Sous vos yeux, les Merveilles vont s’élever et entrer dans l’Histoire !
Un matériel innovant a été pensé dans ce sens et devrait attirer un très large public : des Merveilles en "puzzle"» qu’on voit évoluer au fur et à mesure de leur construction ; des règles courtes avec une ergonomie originale, très simple à comprendre.
Juste un mot !
Un joueur doit deviner un mot sur une carte. Pour ce faire, les autres joueurs vont écrire un indice sur leur chevalet. Celui qui devine garde les yeux fermés pendant que les autres comparent leurs mots. Si deux mots sont identiques, on les efface !
Celui qui devine aura donc moins d’indices pour trouver le mot mystère. Gardez bien à l’esprit que le jeu est coopératif et qu’il faut essayer de trouver un maximum de cartes du paquet ensemble pour gagner !
Invoquez des Kaijus (les monstres géants japonais) et des Mechas (armures robotisées) et utilisez leurs pouvoirs pour obtenir le plus de points possible.
Lancez les deux dés, puis jouez certaines de vos cartes pour utiliser leurs pouvoirs : en relancer un, prendre une carte au hasard chez un adversaire, annuler l’effet d’une carte, etc.
Ensuite, faites l’acquisition de nouvelles cartes selon les résultats obtenus : carte de même valeur que chaque dé, que leur total ou que leur différence. Vous avez un double ? C’est l’occasion de récupérer l’un des puissants Mechas ou de tenter de le voler à vos adversaires.