Jeu de 7 familles Les sports
Qui gagnera le plus de familles ? À toi de réunir les 7 familles de Sport : Famille Basket, Famille Ski, Famille Football, Famille Natation, Famille Rugby, Famille Tennis et Famille Cyclisme.
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Qui gagnera le plus de familles ? À toi de réunir les 7 familles de Sport : Famille Basket, Famille Ski, Famille Football, Famille Natation, Famille Rugby, Famille Tennis et Famille Cyclisme.
30 jeux simples et variés sur le thème des bébés animaux, pour s’amuser avec des labyrinthes, des coloriages, des jeux des erreurs, des intrus à trouver..., pour les enfants dès 4 ans.
Qui gagnera le plus de familles ? À toi de réunir les 7 familles de cet univers enchanté : Famille Dragon, famille Elfe, famille Sirène, famille Sorcier, famille Licorne, famille Fée et famille Lutin.
Des intrus, des erreurs à découvrir, du coloriage, des objets à relier, des images identiques à trouver... 60 pages de jeux et leur solution, illustrés sur le thème de la nature.
Qui gagnera le plus de familles ? À toi de réunir les 7 Fables : Le corbeau et le renard, Le renard et les raisins, La poule aux œufs d’or, La cigale et la fourmi, La colombe et la fourmi, Le lion et le rat, La grenouille qui se veut faire aussi grosse que le bœuf.
50 scènes de jeux, avec des thématiques comme les dinosaures, les fleurs, la piscine, le carnaval, la patinoire, la ferme, le Moyen Âge, l'anniversaire et bien d'autres.
Une multitude de choses à trouver pour bien s'amuser !
Qui gagnera le plus de familles ? À toi de réunir les 7 familles : Famille Diplodocus, Tricératops, Microraptor, Stégosaure, Tyrannosaure, Oviraptor et Baryonyx.
Coloriages, cherche et trouve, points à relier, trouve les différences, cherche l’intrus, la bonne ombre... Plus de 40 jeux sur le thème de la Nature dont certains abordent la notion de protection de la nature à travers les bons gestes à faire pour notre planète...
Invoquez des Kaijus (les monstres géants japonais) et des Mechas (armures robotisées) et utilisez leurs pouvoirs pour obtenir le plus de points possible.
Lancez les deux dés, puis jouez certaines de vos cartes pour utiliser leurs pouvoirs : en relancer un, prendre une carte au hasard chez un adversaire, annuler l’effet d’une carte, etc.
Ensuite, faites l’acquisition de nouvelles cartes selon les résultats obtenus : carte de même valeur que chaque dé, que leur total ou que leur différence. Vous avez un double ? C’est l’occasion de récupérer l’un des puissants Mechas ou de tenter de le voler à vos adversaires.