Le mémo de la nature, Le jardin du Moulin
Le mémo de la nature comportant un jeu de 36 paires de cartes illustrées des éléments du jardin : feuille, châtaigne, coccinelle, coquelicot…
Il y a 37 produits.
Le mémo de la nature comportant un jeu de 36 paires de cartes illustrées des éléments du jardin : feuille, châtaigne, coccinelle, coquelicot…
Pars à la découverte de la diversité animale à travers ce jeu de 7 familles revisité !
Le but du jeu est de reconstituer le plus grand nombre de familles au complet !
Contient 42 cartes animaux et 7 cartes famille pour aider à se repérer.
Un jeu à emmener pour la veillée en forêt : le classique domino avec 28 pièces bleues pour s'entraîner à observer, compter et associer les chiffres pendant de longues parties !
Jeu d'éveil en carton regroupant quatre planches de couleurs primaires, aux illustrations d'objets du quotidien, traité comme un imagier, reprenant l'association graphique de la gamme.
Jeu d’éveil en carton avec les animaux et les motifs des Toupitis. Un jeu pour observer et apprendre, les couleurs et les formes.
Contient 28 cartes.
Décodez le plus rapidement la combinaison secrète de votre adversaire grâce à deux plateaux aimantés, un crayon effaçable et des magnets de six couleurs différentes.
Un jeu de réflexion et de logique pour deux joueurs, idéal pour les longs voyages !
Jeu d'éveil en carton regroupant quatre planches de couleurs primaires, aux illustrations d'animaux et de nature, traité comme un imagier, reprenant l'association graphique de la gamme.« Un loto pour observer, apprendre et nommer les couleurs et les objets ».
Jeu de bataille navale, magnétique, au format poche avec poignée, comprenant 2 grilles : l'une est numérotée de 1 à 5, l'autre se compose de 5 codes couleurs. Placez vos bateaux aimantés et devinez où se positionnent ceux de votre adversaire : touché-coulé.
Un jeu 2-en-1 avec 6 planches et 36 cartes illustrées pour jouer au mémo… ou au loto !
Les enfants s'amuseront à reconnaître les légumes dehors ou sous terre, entiers ou coupés en deux, grâce aux fines illustrations à l'aquarelle.
Plongez au cœur de l'extraordinaire avec "L’Enquête par Courrier - Opération ATLAS", une expérience immersive qui transporte les apprentis enquêteurs au sein de l'Académie des Enfants Espions. Cette aventure captivante offre une plongée unique dans le monde mystérieux de l'espionnage, où les énigmes abondent et où chaque indice vous rapproche de la vérité. Dans "Opération ATLAS", vous incarnez l'Agent A.S.T.R.A.U.X., une enquêtrice chevronnée de l'Académie des Enfants Espions, appelée à une mission extraordinaire dans l'espace ! Alors que des étoiles disparaissent mystérieusement, une planète inconnue émerge dans le système solaire. Rien de tout cela n'est normal, et il revient à vous de démêler ce mystère cosmique.
Chroni - Les grandes inventions est bien plus qu'un simple jeu de cartes ; c'est une aventure passionnante à travers l'histoire de l'humanité, mettant en lumière 80 des inventions et découvertes les plus marquantes de notre passé. De la domestication du feu à l'intelligence artificielle, ce jeu vous transporte à travers une période riche en avancées scientifiques et en réalisations qui ont façonné notre monde. Le principe du jeu est à la fois simple et astucieux, ce qui lui a valu une médaille d'argent au Concours Lépine. À chaque tour, chaque joueur tente de placer l'une de ses cartes dans la frise chronologique des inventions. L'objectif est clair : se débarrasser de toutes ses cartes en les positionnant correctement dans l'ordre chronologique des découvertes historiques.