Jeu de bataille Les dinosaures
Dinos, à l’attaque ! Chaque dinosaure est numéroté de 1 à 6 selon sa taille. Le dinosaure le plus grand remporte le pli. Les 2 dinosaures ont le même chiffre et donc la même taille : c’est la BATAILLE !
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Dinos, à l’attaque ! Chaque dinosaure est numéroté de 1 à 6 selon sa taille. Le dinosaure le plus grand remporte le pli. Les 2 dinosaures ont le même chiffre et donc la même taille : c’est la BATAILLE !
30 jeux simples et variés sur le thème des bébés animaux, pour s’amuser avec des labyrinthes, des coloriages, des jeux des erreurs, des intrus à trouver..., pour les enfants dès 4 ans.
Qui gagnera le plus de familles ? À toi de réunir les 7 familles de cet univers enchanté : Famille Dragon, famille Elfe, famille Sirène, famille Sorcier, famille Licorne, famille Fée et famille Lutin.
L’enfant en fin de CP va revoir tous les fondamentaux de son année scolaire grâce à une multitude de petits jeux portant sur le français, les maths, la découverte du monde et un peu d’anglais. Il va ainsi prendre confiance en lui et consolider ses acquis dans la bonne humeur, et être fin prêt pour démarrer une nouvelle année scolaire !
Apprendre à compter en s'amusant ! Lancez les deux dés et faites tomber les chiffres selon le résultat obtenu en utilisant les additions.
Réussirez-vous à faire tomber tous les chiffres et à refermer la boîte ?
Parmi plusieurs illustrations, retrouvez celle décrite par le joueur narrateur et marquez des points. Les extensions Dixit contiennent chacune 84 cartes pour renouveler les parties.
Redécouvrez Dixit, le jeu de carte familial et onirique, grâce aux 84 nouvelles cartes de cette extension. Plongez dans l’univers de Paul Echegoyen où le légendaire côtoie le réaliste. Laissez-vous emporter dans ce monde étrange, merveilleux et nostalgique. Contient 84 cartes images.
Dixit est un jeu de société enchanteur qui vous invite à vous laisser porter par votre imagination. Découvrez 84 illustrations oniriques sur de grandes cartes et interprétez ces images énigmatiques.
Un joueur conteur sélectionne une carte de sa main et énonce un thème en rapport avec l’illustration. Les autres joueurs choisissent une carte de leur main qui leur évoque ce thème. On mélange puis on révèle toutes les images : les joueurs doivent retrouver la carte du conteur. Pour marquer des points, son thème ne doit être ni trop simple ni trop complexe.
Cette nouvelle édition inclut de nouvelles roues pour voter, ainsi que des cales pour ranger dans cette boîte les extensions d’une gamme aussi riche qu’exceptionnelle !