Jeu de 7 familles Les sports
Qui gagnera le plus de familles ? À toi de réunir les 7 familles de Sport : Famille Basket, Famille Ski, Famille Football, Famille Natation, Famille Rugby, Famille Tennis et Famille Cyclisme.
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Qui gagnera le plus de familles ? À toi de réunir les 7 familles de Sport : Famille Basket, Famille Ski, Famille Football, Famille Natation, Famille Rugby, Famille Tennis et Famille Cyclisme.
Des intrus, des erreurs à découvrir, du coloriage, des objets à relier, des images identiques à trouver... 60 pages de jeux et leur solution, illustrés sur le thème de la nature.
50 scènes de jeux, avec des thématiques comme les dinosaures, les fleurs, la piscine, le carnaval, la patinoire, la ferme, le Moyen Âge, l'anniversaire et bien d'autres.
Une multitude de choses à trouver pour bien s'amuser !
Une collection de jeux de cartes à succès, pour s’amuser en famille ou entre copains ! Poule, lapin, âne, canard, cheval..., réunis les 20 paires pour échapper au Mistigri !
L’enfant en fin de moyenne section va revoir tous les fondamentaux de son année scolaire grâce à une multitude de petits jeux portant sur l’écriture, les maths, la lecture et la découverte du monde. Il va ainsi prendre confiance en lui et consolider ses acquis dans la bonne humeur, et être fin prêt pour démarrer une nouvelle année scolaire !
Jeu de pose stratégique et coopératif. Une version du jeu The Game avec des jolies cartes en couleur.
Le jeu a revêtu ses plus plus beaux atours, mais c’est toujours le même jeu, toujours un adversaire à vaincre, tous unis contre lui. La règle est simple mais votre mission ne l’est pas. Pour vaincre, vous devrez trouver comment communiquer pour coopérer.
Est-ce un jeu, de la télépathie ou un tour de magie ?
En tout cas, The Mind est une expérience à vivre. On rencontre rarement un jeu aussi original et fascinant, ne passez surtout pas à côté !
Un jeu original où les dés sont représentés par des petits cochons, qui vous permettront de gagner des points selon la manière dont ils retombent.
Un jeu de prise de risque : lancerez-vous les dés pour gagner un maximum de point au risque de tout perdre ? Ou déciderez-vous de vous arrêter plus tôt au risque de gagner moins de points que votre adversaire ?