Jeu de bataille Les dinosaures
Dinos, à l’attaque ! Chaque dinosaure est numéroté de 1 à 6 selon sa taille. Le dinosaure le plus grand remporte le pli. Les 2 dinosaures ont le même chiffre et donc la même taille : c’est la BATAILLE !
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Dinos, à l’attaque ! Chaque dinosaure est numéroté de 1 à 6 selon sa taille. Le dinosaure le plus grand remporte le pli. Les 2 dinosaures ont le même chiffre et donc la même taille : c’est la BATAILLE !
30 jeux simples et variés sur le thème des bébés animaux, pour s’amuser avec des labyrinthes, des coloriages, des jeux des erreurs, des intrus à trouver..., pour les enfants dès 4 ans.
Qui gagnera le plus de familles ? À toi de réunir les 7 familles de cet univers enchanté : Famille Dragon, famille Elfe, famille Sirène, famille Sorcier, famille Licorne, famille Fée et famille Lutin.
L’enfant en fin de CP va revoir tous les fondamentaux de son année scolaire grâce à une multitude de petits jeux portant sur le français, les maths, la découverte du monde et un peu d’anglais. Il va ainsi prendre confiance en lui et consolider ses acquis dans la bonne humeur, et être fin prêt pour démarrer une nouvelle année scolaire !
Chaque nuit, de cruels loups-garous éliminent un villageois. Le lendemain, les camarades de la victime se vengent en exterminant un monstre présumé. Pour l’emporter, éliminez tous les joueurs du clan adverse !
Chaque nuit, de cruels loups-garous éliminent un villageois. Le lendemain, les camarades de la victime se vengent en exterminant un monstre présumé. Pour l’emporter, éliminez tous les joueurs du clan adverse !
L’extension Personnages contient 16 nouveaux personnages qui bouleversent la manière de jouer. Du « Grand Méchant Loup » qui mange deux villageois par nuit au « Renard » qui piste les loups-garous, ces nouveaux personnages vont changer la donne à Thiercelieux !
Les Mexicains vénèrent leurs morts et les célèbrent le 2 novembre lors de la Fiesta de los muertos. Ici vous allez non seulement devoir les vénérer mais aussi les apaiser… Comment ? C’est simple. Chaque joueur pioche une carte avec un nom de personnage défunt, qu’il garde secret, il écrit sur son ardoise un mot en lien avec celui-ci. Le crâne va ensuite passer de main en main, et à chaque fois le joueur efface le mot précédent et en inscrit un nouveau en lien avec celui-ci. À la fin de la partie, tous les personnages seront révélés et disposés à côté des crânes, qui eux contiendront les derniers mots écrits. Les joueurs vont devoir retrouver (sans communiquer) quel personnage correspond à chaque crâne pour apaiser le défunt.