Mysterix - jeu de cartes
Qui sera le plus rapide pour retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image ? Un premier jeu d’observation et de rapidité pour yeux de lynx aguerris !
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Qui sera le plus rapide pour retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image ? Un premier jeu d’observation et de rapidité pour yeux de lynx aguerris !
Happy Family se compose de 7 familles qui vivent en harmonie : les souris boulangères, les canards facteurs, les chiens médecins... pour peu que toutes les familles soient au complet. Le joueur ayant réussi à reconstituerLe joueur ayant réussi à reconstituer le plus grand nombre de familles remporte la partie. Un grand classique des jeux de cartes.
But du jeu : souris boulangères, canards facteurs... 7 drôles de familles à retrouver.
Un jeu de domino sur le thème des animaux de la forêt. Deux faces de jeux : une face illustrations, une face constellations. L'enfant assemble les animaux ou les chiffres pour former une suite logique. Un jeu éducatif idéal dès 2 ans pour apprendre tout en s'amusant.
Contenu : 28 dominos en bois.
Alerte ! La sirène vient de retentir dans la caserne car un feu s’est déclaré ! Aidez les pompiers à arriver à temps pour éteindre les flammes et sauver la maison.Un jeu pour initier les plus jeunes au déplacement et les accompagner dans leur apprentissage des couleurs.
But du jeu : permettre aux pompiers d'arriver à temps afin de sauver la maison des flammes.
Associer des paires d’images sans récupérer le loup : pour gagner, c’est aussi simple que ça !
Règle du jeu : Le joueur le plus jeune commence. On joue dans le sens des aiguilles d’une montre. Distribuer toutes les cartes. Les joueurs regardent si, dans leur jeu, ils peuvent constituer des paires. Si oui, ils les posent devant eux, face découverte. Le jeu peut alors commencer.
Le premier joueur tire une carte au hasard dans le jeu de son voisin de gauche. Si il peut former une paire avec cette nouvelle carte il pose la paire devant lui. Si cette carte ne lui permet pas de former une paire, il la garde. Puis c'est au tour du joueur suivant (celui qui vient de donner une carte) de piocher dans le jeu de son propre voisin de gauche. Et ainsi de suite.
Mémo Jungle est un jeu d’association d’images et de mémoire sur le thème de la jungle associé à un jeu de puzzle. Ici, il faut retrouver les 2 cartes qui composent un animal au lieu de retrouver 2 images identiques.
Une mallette contenant un jeu de l’oie et un jeu de petits chevaux aux circuits simplifiés adaptés aux plus petits
Un coffret complet de 12 jeux de société classiques pour les enfants à partir de 4 ans : un jeu de petits chevaux, un jeu de l’oie et un jeu d’échelles et serpents simplifiés, un jeu du morpion, un Mémo, un Loto, un Yam’s des petits, des jeux de dés…
Contenu : 2 plateaux recto verso (petits chevaux/jeu de l’oie et échelles et serpents/morpion), 4 petits plateaux recto verso (Loto/Yam's), 24 pièces de mémo, 1 sac en tissu, 8 pions en bois, 5 dés en bois, 48 jetons en bois, 1 bloc-notes et 1 crayon. Règle du jeu en 10 langues.
Halloween bat son plein ! Laura et Mike décident d’explorer le manoir hanté à la recherche de bonbons proposés par les monstres, mais tous n’en cachent pas, et s’ils croisent 3 fois le même monstre… La récolte est perdue.Dans ce jeu de stop ou encore les joueurs doivent savoir prendre des risques (mais pas trop) pour remporter la partie.
Contenu : 72 cartes et règle du jeu en 10 langues.
2 à 4 joueurs - durée 15 minutes
C’est la fête et tous les invités arrivent accompagnés, mais attention au Mistigri qui essaie d’entrer sans y avoir été invité.Un grand classique adapté aux plus petits où pour remporter la victoire il faut associer des paires d’images sans récupérer le Mistrigri.
But du jeu : se débarrasser de toutes ses cartes en formant des paires, mais attention à ne pas garder le mistigri !
Oubliez les phrases avec sujet, verbe, complément… avec Tip Top Clap, la communication se fait uniquement par les bruits et les mimes. Un jeu de mémoire et d’ambiance où il faut se concentrer pour mémoriser puis enchaîner sans se tromper les bruits et mimes indiqués sur les cartes piochées. La suite de bruits et de mimes se crée et s’allonge au rythme du jeu... Rires assurés !
But du jeu : dans ce jeu d'ambiance, il faut se concentrer pour mémoriser puis enchaîner les bruits et mimes sans se tromper.
Un jeu de loto sur le thème des animaux du monde. L'enfant mémorise, retrouve les paires et assemble les animaux sur chaque planche. Un jeu d'association et de mémoire, idéal dès 2 ans pour apprendre tout en s'amusant.