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  • 6,00 € - 48,00 €

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  • Marque: Bayard
  • Marque: Days of wonder
  • Marque: Djeco

Domino wood

Prix 18,00 €

Un jeu de domino sur le thème des animaux de la forêt. Deux faces de jeux : une face illustrations, une face constellations. L'enfant assemble les animaux ou les chiffres pour former une suite logique. Un jeu éducatif idéal dès 2 ans pour apprendre tout en s'amusant.

Contenu : 28 dominos en bois.

Happy family - jeu de cartes

Prix 9,00 €

Happy Family se compose de 7 familles qui vivent en harmonie : les souris boulangères, les canards facteurs, les chiens médecins... pour peu que toutes les familles soient au complet. Le joueur ayant réussi à reconstituerLe joueur ayant réussi à reconstituer le plus grand nombre de familles remporte la partie. Un grand classique des jeux de cartes.

But du jeu : souris boulangères, canards facteurs... 7 drôles de familles à retrouver.

Mistigri - jeu de cartes

Prix 9,00 €

C’est la fête et tous les invités arrivent accompagnés, mais attention au Mistigri qui essaie d’entrer sans y avoir été invité.Un grand classique adapté aux plus petits où pour remporter la victoire il faut associer des paires d’images sans récupérer le Mistrigri.

But du jeu : se débarrasser de toutes ses cartes en formant des paires, mais attention à ne pas garder le mistigri !

Jeu de l'oie

Prix 13,50 €

Le célèbre jeu de l'oie aux illustrations délicatement revisitées par Djeco. Une course s'engage tout au long de la célèbre spirale pour atteindre la case 63 en premier. Si les oies aident à aller plus vite, attention aux puits et à la tête de mort !

Loto Dans la maison

Prix 11,00 €

Un jeu de loto sur le thème des objets quotidiens dans la maison. L'enfant mémorise, retrouve les pièces associées à sa planche. Un jeu d'association et de mémoire, idéal pour apprendre tout en s'amusant.

Contenu : 5 planches et 30 pièces.

Misti'loup - jeu de cartes

Prix 9,00 €

Associer des paires d’images sans récupérer le loup : pour gagner, c’est aussi simple que ça !

Règle du jeu : Le joueur le plus jeune commence. On joue dans le sens des aiguilles d’une montre. Distribuer toutes les cartes. Les joueurs regardent si, dans leur jeu, ils peuvent constituer des paires. Si oui, ils les posent devant eux, face découverte. Le jeu peut alors commencer.

Le premier joueur tire une carte au hasard dans le jeu de son voisin de gauche. Si il peut former une paire avec cette nouvelle carte il pose la paire devant lui. Si cette carte ne lui permet pas de former une paire, il la garde. Puis c'est au tour du joueur suivant (celui qui vient de donner une carte) de piocher dans le jeu de son propre voisin de gauche. Et ainsi de suite.