Borne arcade
Un coffret pour monter sa propre borne d'arcade : sur le support central, l'enfant va assembler l'écran, le haut-parleur et la manette.
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Un coffret pour monter sa propre borne d'arcade : sur le support central, l'enfant va assembler l'écran, le haut-parleur et la manette.
Une balle volante lumineuse pour jouer seul ou entre amis.
Oriente ta balle pour qu’elle s’envole dans les airs. Plusieurs figures : boomerang, freestyle, passe à 2, jeu de précision.
Elle s'utilise en intérieur et en extérieur et se recharge grâce à un câble USB inclus.
Diamètre : 8cm.
Découvre 3 casse-têtes spécialement conçus pour les experts : la sphère de Kong Ming, la fleur verrouillée et le Master Lock.
Il n’y a qu’une seule façon de les déverrouiller. Trouve le mécanisme secret pour les démonter, puis cherche la solution pour les remonter.
Défis tes amis et sois le plus rapide.
Skyjo prend une nouvelle dimension avec Skyjo Action ! Anticipez, jouez des actions, utilisez les cartes étoiles et remplacer judicieusement vos cartes pour faire disparaitre vos lignes et vos colonnes. Dans Skyjo, c’est le joueur qui a le moins de points qui l’emporte ! Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !
Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !
Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.
Débarrassez-vous le premier de vos pancakes ! Chaque joueur possède 7 pancakes devant lui, 5 avec 6 ingrédients et 2 avec un seul. Au top départ, repérez les ingrédients communs et posez vos cartes sur celles des autres ! Le premier joueur qui gagne deux manches l’emporte. Un jeu chaotique et hilarant à souhait.
Le but du jeu est de trouver des mots comportant un son imposé, indiqué par le dé, avant que la bombe explose : face "tic", le son doit être au début du mot ; face "tac", le son doit être à la fin du mot ; face "boum", le son peut se trouver n'importe où dans le mot