Jeux de société
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Skyjo junior
Skyjo Junior est une version spécialement conçue pour les plus jeunes dès l'âge de 4 ans. Il s'agit d'une adaptation du célèbre jeu de cartes Skyjo, rendu accessible et amusant pour les enfants.
Ce jeu de cartes simple et divertissant est une excellente façon d'initier les enfants au monde des jeux de société. Il leur permet de développer leurs compétences en comptage, en observation et en prise de décision, tout en s'amusant. Avec Skyjo Junior, les plus petits pourront rejoindre la table de jeu et participer activement à des moments de convivialité en famille.
Skyjo action
Skyjo prend une nouvelle dimension avec Skyjo Action ! Anticipez, jouez des actions, utilisez les cartes étoiles et remplacer judicieusement vos cartes pour faire disparaitre vos lignes et vos colonnes. Dans Skyjo, c’est le joueur qui a le moins de points qui l’emporte ! Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !
Skyjo
Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !
Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.
Saboteur (boite métal)
Géniale l'idée des rôles secrets ! Mais qui sont les saboteurs autour de la table ? Le suspense reste entier jusqu'à la dernière carte.
Mito
Il est interdit de tricher... sauf dans ce jeu ! Il s'agit ici de se débarrasser le premier de toutes ses cartes en les posant et en trichant astucieusement.
Maudits criquets
Jouez tous en même temps une carte de Mise pour récupérer les cartes Jardin avec des fruits, des légumes ou des criquets.
Si des cartes sont identiques, elles s’annulent. L’As est la carte la plus forte, elle remporte toutes les cartes en jeu. X est la carte la plus faible, elle ne remporte aucune carte. Sauf contre un As ! C’est alors le X qui récupère le Butin. Au bout de 3 cartes légumes identiques dans sa réserve, on récupère 1 jeton Point. Mais si on accumule 3 criquets, tous les légumes sont dévorés ! Le joueur avec le plus de points en fin de partie gagne !