Mini lampe de poche avec mousqueton
Mini lampe de poche à led pour ne plus jamais être dans le noir ! Avec un mousqueton pour l'attacher à la ceinture.
Longueur 3,5 cm, couleur aléatoire, piles incluses.
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Mini lampe de poche à led pour ne plus jamais être dans le noir ! Avec un mousqueton pour l'attacher à la ceinture.
Longueur 3,5 cm, couleur aléatoire, piles incluses.
Fabriquée en recyclant des déchets. Propulsée par de l'énergie verte.
Amusez-vous à faire décoller cette fusée en recyclant deux bouteilles et des vieux magazines. Appuyez sur la bouteille vide et votre fusée sera propulsée dans les airs jusqu'à 25 m ! Découvrez les principes physiques qui se cachent derrière cette invention.
Des millions de canettes sont jetées chaque jour. Recycles-en une et transforme la en un véritable robot.
Avec ce livre aux pages effaçables, l'enfant découvre les nombres jusqu’à 10 et apprend à compter en complétant des petits jeux : chiffres à tracer, bonbons à relier, œufs à dessiner, bougies à dénombrer, ingrédients à entourer, dominos à compléter... Des activités ludiques et éducatives !
Dans ce documentaire en autocollants, l’enfant découvre des informations toutes simples, adaptées à son âge, sur 5 animaux stars de la ferme ! Un premier documentaire pour satisfaire sa curiosité en s’amusant !
Dans ce documentaire en autocollants, l’enfant découvre un majestueux château fort. Au fil des pages, il explore huit thématiques (la construction du château, la basse-cour, une attaque…) et découvre le vocabulaire associé (un forgeron, le donjon, les meurtrières…), dont il collera les images.
Des jeux des erreurs, des labyrinthes, des points par points, des jeux de mots, des coloriages et plus encore. Un bloc de jeux variés et colorés pour s'amuser avec les poneys.
45 jeux tout en couleurs - Une difficulté progressive avec des jeux de 7 à 12 erreurs.
Des thèmes variés pour s'amuser : les animaux, les planètes, les pirates, le cirque, les fruits, les fées...
60 jeux progressifs de point par point pour relier les points de 1 à 10 jusqu’à 1 à 60.
L’enfant en fin de grande section va revoir tous les fondamentaux de son année scolaire grâce à une multitude de petits jeux portant sur l’écriture, les maths, la lecture et la découverte du monde. Il va ainsi prendre confiance en lui et consolider ses acquis dans la bonne humeur, et être fin prêt pour démarrer une nouvelle année scolaire !
Mots croisés, labyrinthes, rébus, points par points, cherche l’intrus… À toi de jouer avec les pirates !
Des jeux, dont certains avec des autocollants, portant sur l’écriture, les maths, la lecture et la découverte du monde, pour réviser l’essentiel du programme de GS, tout au long de l’année.