60 jeux - Les sports
Des labyrinthes, des coloriages, des jeux des erreurs, des points par points, des intrus, des mots mêlés, des messages codés... 60 jeux et leur solution, plus de 40 sports, mixtes et diversifiés, pour bien s'amuser !
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Des labyrinthes, des coloriages, des jeux des erreurs, des points par points, des intrus, des mots mêlés, des messages codés... 60 jeux et leur solution, plus de 40 sports, mixtes et diversifiés, pour bien s'amuser !
Mots croisés, labyrinthes, rébus, points par points, cherche l’intrus… À toi de jouer avec les pirates !
Dans ce documentaire en autocollants, l’enfant découvre des informations toutes simples, adaptées à son âge, sur 5 animaux stars de la ferme ! Un premier documentaire pour satisfaire sa curiosité en s’amusant !
Dans ce documentaire en autocollants, l’enfant découvre la vie des dinosaures en s’amusant. Au fil des pages, il explore huit thématiques (les herbivores, les carnivores, leur disparition…) et découvre le vocabulaire associé (un brachiosaure, un tyrannosaure, une météorite…), dont il collera les images.
Des jeux, dont certains avec des autocollants, portant sur le graphisme, les maths, la lecture et la découverte du monde, pour réviser l’essentiel du programme de PS, tout au long de l’année.
Un bloc de plus de 50 grilles de mots fléchés, dont des mots mystères à trouver. Dans chaque grille, 8 mots à trouver sur une thématique avec une photo, un petit texte et tous les mots à trouver sur le thème. Des mots fléchés simples, amusants et colorés pour tous les petits curieux !
À toi de chercher, trouver et compter les animaux cachés ! 1 lion, 2 lapins, 3 hérissons, 4 coccinelles, 5 étoiles de mer... Dans la mer, à la ferme, dans la forêt, dans le jardin, dans la jungle, dans la savane, sur la banquise : amuse-toi à retrouver plus de 200 animaux cachés !
Mots mêlés, messages codés, rébus, points par points, cherche les différences… À toi de jouer avec les chevaliers !
Dans ce documentaire en autocollants, l’enfant découvre l’univers de la mer en s’amusant. Au fil des pages, il explore huit thématiques (au port, sur la plage, dans les rochers…) et découvre plus de quarante mots (un bateau de pêche, un râteau, un crabe…), dont il collera les images.
Avec ce livre aux pages effaçables, l'enfant s'exerce au geste d'écriture en complétant des images avec des graphismes : tracer des traits verticaux et horizontaux, des ronds, des obliques, des lignes brisées... Des activités ludiques et éducatives !
Suite logique, série de dominos, message codé, jeu des allumettes, sudoku, casse-tête, rébus, logigramme... Remue tes méninges avec plus de 60 énigmes et jeux de logique à résoudre !