Poster Lettres de l'alphabet
Une collection de posters grand format pour apprendre et revoir les fondamentaux de l’école maternelle à l'école primaire, dès 4 ans.
Attention, cet article ne peut pas être livré. Retrait en magasin uniquement.
Il y a 69 produits.
Une collection de posters grand format pour apprendre et revoir les fondamentaux de l’école maternelle à l'école primaire, dès 4 ans.
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Un magnifique album où l’enfant suivra Licorne et ses amis Chien, Singe et Lapin dans leur fabuleux voyage sur les continents : Afrique, Amérique du Nord, Océanie, Asie...
Chaque double-page richement décorée regorge de détails et propose un Cherche et trouve à l’enfant pour aiguiser sa curiosité et son sens de l’observation, mais aussi pour lui donner à voir les merveilles du monde.
Des jeux, dont certains avec des autocollants, portant sur l’écriture, les maths, la lecture et la découverte du monde, pour réviser l’essentiel du programme de GS, tout au long de l’année.
Il arrive un moment où il faut apprendre à lire l'heure, que ce soit au format analogique ou numérique. Cela ne facilite pas vraiment les choses avec les heures et les minutes.
Cette horloge d'apprentissage vient aider les enfants. Elle est composée d'une horloge en bois avec un cadran traditionnel avec des aiguilles ainsi que des plaques de modèle d'heure sur lesquelles les heures sont affichées sous forme analogique et numérique. Il est désormais temps de s'entraîner jusqu'à ce que l'heure n'ait plus aucun secret !
Attention, une taupe a infiltré la résistance ! Afin de suppriimer l'agent, envoie aux forces alliées le message "les carottes sont cuites". Code rapidement ce message avec ton carnet et sa machine enigma sont le code fut déchiffré par Alan Turing et transmets le aux agents ! Ta clé de cryptage : BUS. Ton arme secrète : le carnet crypteur et ta machine enigma.
Enigm’à code, plongera votre enfant dans le monde de l’espionnage, des agents secrets et de la Résistance, il découvrira ses moyens de communication chiffrés. Ce carnet crypteur va lui permettre de définir une clef de cryptage et de coder et décoder des messages en utilisant le principe de la machine Enigma. Ce carnet comprend une partie détachable avec 3 roues codeuses. Une belle initiation au chiffrement !
Des Jeux de l'Antiquité à la cérémonie d'ouverture et au village olympique, de la natation à l'équitation en passant par l'athlétisme, la gymnastique, l'escalade ou le handball, une mine d'informations pour tout savoir sur les Jeux olympiques, y compris les Jeux d'hiver et les Jeux paralympiques. Un petit documentaire ludique et interactif qui permet d'en savoir plus sur les Jeux olympiques en collant et en s'amusant.
Un "Doc à coller" sous une forme interactive et ludique, qui valorise la participation de l'enfant, tout en lui apportant des informations. Un concept simple et efficace : donner à découvrir aux petits leurs premiers savoirs documentaires en positionnant des autocollants aux bons endroits sur de grandes images. Pour découvrir notre capitale...
Que peuvent avoir en commun "La Joconde" de Léonard de Vinci, le "Portrait de Magdalena Luther" de Lucas Cranach dit l’Ancien, le "Portrait de jeune homme tenant une statuette" de Bronzino, le "Portrait de femme, dit à tort La Belle Ferronnière" de Léonard de Vinci et "Mademoiselle Caroline Rivière" d'Ingres. Amusez-vous à reconstituer chaque tableau mais surtout mélangez les pour des résultats étonnants !!!
5 tableaux divisés en 5 magnets chacun soit un total de 25 magnets en bois.