Jeux éducatifs et scientifiques
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Il y a 11 produits.
4M Kidzrobotik - Robot canette
Des millions de canettes sont jetées chaque jour. Recycles-en une et transforme la en un véritable robot.
4M science in action Crystal growing...
Cultivez vos propres beaux cristaux qui brilleront dans l'obscurité.
Mini lampe de poche avec mousqueton
Mini lampe de poche à led pour ne plus jamais être dans le noir ! Avec un mousqueton pour l'attacher à la ceinture.
Longueur 3,5 cm, couleur aléatoire, piles incluses.
4 M Kidzlabs Sciences en Cuisine
Fais de formidables découvertes scientifiques dans la cuisine, grâce à ces 6 expériences amusantes !
Utilise fourchette et tomate pour générer du courant, propulse une fusée avec de la levure, et bien d'autres choses encore!
Lampe de poche avec mousqueton
Lampe de poche robuste avec éclairage LED et mousqueton pratique.
Le mousqueton à l'arrière de la lampe de poche vous permet de cliquer facilement sur votre sac à dos. Cette lampe de poche est livrée avec trois piles AAA.
4M Kidzlabs - Déterre ton Tyrannosaurus Rex
Deviens paléontologiste ! Creuse et déterre un squelette d'un dinosaure qui occupait la terre aux temps préhistoriques.
100% Labo
Un livre de 50 expériences pour découvrir les sciences en s'amusant !
De l'infiniment petit à l'infiniment grand, voici 50 expériences variées issues du magazine Images doc. Des expériences touchant à des domaines scientifiques très différents : la géologie, la physique, la biologie, la paléontologie, l'astronomie, la chimie, la botanique...
Ces expériences peuvent se faire chez soi ou en classe, avec du matériel simple, facile à trouver.
Enigma code - Carnet crypteur
Attention, une taupe a infiltré la résistance ! Afin de suppriimer l'agent, envoie aux forces alliées le message "les carottes sont cuites". Code rapidement ce message avec ton carnet et sa machine enigma sont le code fut déchiffré par Alan Turing et transmets le aux agents ! Ta clé de cryptage : BUS. Ton arme secrète : le carnet crypteur et ta machine enigma.
Enigm’à code, plongera votre enfant dans le monde de l’espionnage, des agents secrets et de la Résistance, il découvrira ses moyens de communication chiffrés. Ce carnet crypteur va lui permettre de définir une clef de cryptage et de coder et décoder des messages en utilisant le principe de la machine Enigma. Ce carnet comprend une partie détachable avec 3 roues codeuses. Une belle initiation au chiffrement !