Jeux éducatifs et scientifiques
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Il y a 11 produits.
4M Kidzrobotik - Robot canette
Des millions de canettes sont jetées chaque jour. Recycles-en une et transforme la en un véritable robot.
4M science in action Crystal growing...
Cultivez vos propres beaux cristaux qui brilleront dans l'obscurité.
Mini lampe de poche avec mousqueton
Mini lampe de poche à led pour ne plus jamais être dans le noir ! Avec un mousqueton pour l'attacher à la ceinture.
Longueur 3,5 cm, couleur aléatoire, piles incluses.
4 M Kidzlabs Sciences en Cuisine
Fais de formidables découvertes scientifiques dans la cuisine, grâce à ces 6 expériences amusantes !
Utilise fourchette et tomate pour générer du courant, propulse une fusée avec de la levure, et bien d'autres choses encore!
Lampe de poche avec mousqueton
Lampe de poche robuste avec éclairage LED et mousqueton pratique.
Le mousqueton à l'arrière de la lampe de poche vous permet de cliquer facilement sur votre sac à dos. Cette lampe de poche est livrée avec trois piles AAA.
4M Kidzlabs - Déterre ton Tyrannosaurus Rex
Deviens paléontologiste ! Creuse et déterre un squelette d'un dinosaure qui occupait la terre aux temps préhistoriques.
Loto des odeurs
Des fruits exotiques ou de nos sous-bois aux fleurs des jardins en passant par le parfum d’éléments de la vie quotidienne, redécouvrez le monde dans toute sa dimension olfactive grâce aux 30 godets du Loto des odeurs. Ce jeu riche en découvertes permet un échange très riche entre parents et enfants.
Les règles du jeu sont aussi simples que stimulantes : il suffit de reconnaître une odeur puis de l'associer à l'image qu'elle représente. Le premier joueur qui a complété sa planche illustrée sans erreur, remporte la partie !
L'alphabet (lettres, braille et langue des signes)
Endossant le rôle d’explorateurs, les enfants devront retrouver les animaux se cachant dans une jungle merveilleuse, tout en s'amusant à découvrir les lettres de notre alphabet ! Chaque découverte de lettre est incarnée par une carte "animal" qui viendra rejoindre le plateau, dans l'ordre de l'ABC.
Pour pouvoir peupler le plateau, à chaque tour, les joueurs devront réussir le défi désigné par la roue : « signer » la lettre en langue des signes, reconnaître au toucher la lettre en relief ou son écriture en braille, l’écrire sur l’ardoise, émettre le son de celle-ci ou trouver un mot qui commence par cette lettre.
Méli-mélo rigolo - Musée du Louvre
Que peuvent avoir en commun "La Joconde" de Léonard de Vinci, le "Portrait de Magdalena Luther" de Lucas Cranach dit l’Ancien, le "Portrait de jeune homme tenant une statuette" de Bronzino, le "Portrait de femme, dit à tort La Belle Ferronnière" de Léonard de Vinci et "Mademoiselle Caroline Rivière" d'Ingres. Amusez-vous à reconstituer chaque tableau mais surtout mélangez les pour des résultats étonnants !!!
5 tableaux divisés en 5 magnets chacun soit un total de 25 magnets en bois.