3 balles de jonglage 3 balles de jonglage
Trois balles de jonglage dans un...
Trois balles de jonglage dans un filet, pour faire comme les vrais jongleurs, dès 7 ans
Prix 10,00 €Défis Nature - Grottes de France vous emmène explorer les plus belles grottes de France ! Découvrez les cavités, puis pariez sur leurs caractéristiques pour collecter toutes les cartes du jeu et remporter la partie. Alors, prêts à relever le défi ?
Le principe de Défis Nature - Grottes de France est simple : les enfants à partir de 7 ans parient sur les points forts des cavités. Le joueur qui possède la plus forte caractéristique remporte les cartes des autres joueurs. Le premier à collecter toutes les cartes du jeu gagne la partie.
Tous les joueurs ont leurs cartes devant eux, face cachée. Le joueur qui démarre la manche regarde la première carte de son tas et choisit la caractéristique de la grotte qu’il estime être la plus forte. Les autres joueurs consultent leur première carte et énoncent la valeur de cette même caractéristique. Le joueur avec la valeur la plus forte remporte la manche.
Exemple de bataille :
La grotte de Trabuc a une profondeur de 102 mètres… Peut-elle remporter la bataille contre la grotte de Lacave ? Oui ! La Grotte de Trabuc est plus profonde (La grotte de Lacave a une profondeur de 50 mètres) ! Attention, le degré de vulnérabilité du site peut retourner la situation lors des batailles ! Si la cavité d’un joueur est plus vulnérable que celle du joueur qui a ouvert la manche, il peut changer la caractéristique d’affrontement.
Chaque carte Défis Nature - Grottes de France est illustrée par la photographie d'une cavité et contient ses caractéristiques : « altitude à l'entrée », « longueur », « profondeur », « découverte » (année de découverte), ainsi que du contenu éducatif pour en savoir plus sur la grotte. Parfait pour apprendre en s’amusant !
Une carte Collector aléatoire est incluse dans le jeu de cartes Défis Nature - Grottes de France. Elle permet aux joueurs de découvrir un phénomène naturel (ex : Feu, Arc-en-ciel, Tornade, Éclipse, Grêle, Aurore Polaire…) et entraîne une action spécifique sur la manche.
Contenu : 35 cartes illustrées, 1 carte collector, règle du jeu.
2 à 6 joueurs - durée 20 minutes
Le premier joueur qui collecte toutes les cartes du jeu remporte la partie !
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