Jeux d'éveil

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Joe au volant
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Joe au volant

Prix 25,00 €

Attacher sa ceinture, prendre le volant et démarrer la voiture, c'est parti pour l’aventure ! Vrooom-vroom, tut-tut ! Il ne faut pas oublier de regarder dans le rétroviseur !
Ce volant amovible qui s’attache à la ceinture du siège-voiture est parfait pour reproduire les gestes des grands, tout en stimulant l'imagination de l’enfant.

Cubes à empiler la ferme

Prix 31,00 €

Ce jeu de 5 cubes mous en tissu présente un nouveau défi de chaque côté. Assemblage d'une maison de ferme, les animaux de la ferme, les chiffres, découverte des différentes matières… Un jeu original et stimulant pour les mains et le cerveau.

Valisette découvertes ferme

Prix 30,00 €

Tourner, pousser, secouer, ouvrir et observer les activités des animaux de la ferme. Que se cache-t-il dans le poulailler ?
Cette valisette pleine de petites astuces pour stimuler la motricité fine se transporte facilement.

Cube sonore d'activités jungle

Prix 38,50 €

Marius le rhino, Pablo le toucan, Zia la girafe et bien d’autres habitent dans la jungle, un univers dangereux dans lequel seuls les explorateurs osent s’aventurer ! Pourtant il regorge d’innombrables surprises. Votre petit pourra plonger dans le monde de la jungle grâce à ce cube d’activités en tissu. Que d'expériences à découvrir sur les faces de ce cube aux divers motifs et textures, ainsi que des cris des animaux de la jungle grâce au boitier musical intégré. Une source d'inspiration et de stimuli pour les petits explorateurs.

Ce cube d’activités se fixe facilement grâce au ruban et convient aux bébés à partir de 9 mois.

Lavable en machine une fois le boîtier musical retiré.

Imagier ferme

Prix 14,00 €

Livre jeu en tissu avec animaux de la ferme. Racontez des histoires pendant que votre bambin découvre les sons et les textures et laisse libre cours à son imagination.

Ardoise magique Louis le loup

Prix 35,00 €

Le tableau magique de Louis le loup offre un plaisir infini de dessin et de jeu. Différentes couleurs, 3 tampons avec des formes géométriques, 6 cartes avec 12 jeux et un crayon en bois stimulent les petites mains et les esprits. Une erreur ou une envie de faire un nouveau dessin ? Alors, le museau de Louis efface le tableau. Les cartes de jeu sont rangées à l'arrière dans la fente prévue à cet effet et le crayon en bois est attaché à une corde pour ne pas le perdre.