Boite 100 plaques série 260
La boîte 100 est le coffret idéal pour apprendre à construire de nombreux modèles et commencer à imaginer ses propres réalisations.
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La boîte 100 est le coffret idéal pour apprendre à construire de nombreux modèles et commencer à imaginer ses propres réalisations.
Kapla est un jeu de construction en pin maritime destiné à des enfants de 3 ans et plus.
Merlin, c’est une enceinte conçue pour les enfants donnant accès à une sélection audio d’une richesse incomparable issue des catalogues de Radio France, Bayard Jeunesse et Milan Jeunesse.
Merlin, la sélection audio à hauteur d’enfant de Bayard Jeunesse et de Radio France, via une enceinte petite et légère, sans onde et sans écran, fabriquée en France. Un répertoire riche et évolutif de plus de 200 contenus pour les enfants de 3 à 10 ans : récits, contes musicaux, podcasts, documentaires, yoga, anglais…
Les meilleurs contenus audio pour la jeunesse de Radio France et Bayard réunis dans une enceinte fabriquée en France, pour les enfants de 3 à 12 ans.
200 titres, plus de 50 heures d’écoute inclus dans le prix d’achat : des histoires, des documentaires, de la musique et de la relaxation.
Des contenus qui se renouvellent et peuvent être enrichis via l’appli. Les parents chargent les contenus via l’application Merlin. Les enfants sont ensuite autonomes et ne sont pas exposés aux ondes.
Enceinte garantie 2 ans, entièrement réparable.
Casque pliable et ajustable avec double prise jack pour un volume max 85 dB. Un casque assorti à l'enceinte Merlin résistant et confortable pour les enfants à partir de 3 ans.
Un casque aux couleurs de Merlin pour que votre enfant profite de son enceinte préférée en toutes situations (trajet, salle d’attente…). La double prise jack permet d’écouter Merlin à plusieurs. Volume maximum adapté aux oreilles des jeunes enfants.
Un casque conçu pour les enfants avec un arceau adapté à la taille de leur tête et ajustable. Très confortable avec ses coussinets rembourrés très doux avec un volume bridé à 85 dB conformément à la réglementation afin de ne faire courir aucun risque à leurs petites oreilles.
Les cerfs de Virginie sont des animaux très craintifs. Lorsqu’ils ont peur, ils remuent leur queue. Si un carnassier se trouve à proximité, ils la relèvent. Ils laissent alors entrevoir leur fourrure blanche, à laquelle ils doivent leur nom de cerf à queue blanche. Les principaux ennemis du cerf de Virginie sont les loups, coyotes, pumas, ours, alligators et jaguars.
Prêt à jouer ? Pour le jeune T-Rex, cela signifie une chose : se battre avec quelqu’un de son âge ! Qui est le plus fort ? Les chercheurs ont découvert que ces reptiles se livraient des combats acharnés dès 10 à 12 ans. À cet âge, ils atteignaient déjà la moitié de la taille adulte d’un T-Rex. Mais ils étaient deux fois plus casse-cou !
FEU ! Comme tous les Tigres de lave, celui issu de l’univers thématique ELDRADOR® adore les flammes... et les pizzas légèrement carbonisées. Ce félin enflammé n’a pas besoin de gants de cuisine. La pierre volcanique incandescente qui parcourt son dos fait même flamber le sol qui l’entoure. En cas d’attaque, il crache du feu et de la lave. Il peut même réduire en poussière ton cahier d’exercices. Il adore jouer à la bagarre avec son meilleur ami, le tigre de glace, parce qu’ils sont presque aussi puissants. Jusqu’à présent, aucun d’entre eux n’a jamais pris le dessus dans leurs combats amicaux. Ils ont toujours été ex æquo. Peut-être réussiras-tu à les départager ?
Cet adorable bébé rhinocéros indien possède déjà la même peau typique que ses parents : on la croirait cousue à partir de plusieurs pans. Mais il n’a pas encore de corne : elle va pousser plus tard. A-t-il faim ? Le voilà qui lève la tête pour boire du lait. Peut-être peux-tu l’aider à se nourrir ?
Buck l’hippogriffe déploie ses longues ailes grises et noires. Avec ses sabots puissants et ses griffes acérées, il est vraiment impressionnant.
Perché sur un promontoire rocheux, le regard tourné vers l’horizon, le bouquetin est le roi de la montagne ! Avec ses cornes puissantes, il se remarque de loin. Il est vraiment majestueux ! La haute montagne est son domaine : véritable pro de l’escalade, il est le seul à s’aventurer sur les parois rocheuses les plus escarpées. Le bouquetin est le seul animal à se déplacer en toute légèreté sur des terrains alpins accidentés. Véritable pro de l’escalade, il grimpe jusqu’à 3500 mètres ! Mais il ne passe pas tout son temps en haut des sommets, car la nourriture y est rare : en altitude, impossible de déguster l’herbe tendre des alpages...