46 tours de magie
46 tours étonnants de cartes, ficelle, jetons, verres, pièces... Tout ce qu'il faut pour passer un moment magique !
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46 tours étonnants de cartes, ficelle, jetons, verres, pièces... Tout ce qu'il faut pour passer un moment magique !
Un bon moment de détente assurée en lisant ces blagues enfantines de Toto. Pour rire à l'école et en famille !
La première boîte de 20 pièces magnétiques pour découvrir l’univers SmartMax et le magnétisme. Débutez la construction de structures simples et amusez-vous. Toutes les pièces sont compatibles à 100 % avec tous les autres ensembles de la collection SmartMax pour jouer avec plaisir pendant des années !
Jeu de construction aimanté, pour construire une girouette et plein d'autres modèles.
Grâce à un système breveté "Double sécurité" Géosmart présente une sécurité et une solidité inégalée.
Les enfants adorent ce jeu qui permet des créations toujours différentes.
Contenu : 12 carrés (6,5 x 6,5 cm - 6 couleurs), 10 triangles, 1 pièce de liaison "girouette" qui permet de faire des constructions qui pivotent.
Hélicoptère de sauvetage à assembler, à l'aide des pièces et des outils fournis.
Coffret complet et idéal pour réaliser ses premières constructions en bois et pour développer l'imagination des enfants, dès 4 ans.
106 pièces à assembler.
En voiture voyageurs ! Montez à bord du train Grand Express d'Ingela P. Arrhenius.
Serez-vous assez patient pour venir à bout de ce puzzle 1000 pièces en carton du tableau de David intitulé "Les Sabines" ? Voulue comme une suite du tableau "L’Enlèvement des Sabines" de Nicolas Poussin, cette grande toile de plus de 5 mètres de large et de près de 4 mètres de haut a été peinte en quatre ans pour s'achever en 1799. Elle représente les Sabines arrêtant le combat entre les Sabins menés par Tatius et les Romains conduits par Romulus.
Un puzzle carte du monde de 500 pièces en carton illustré par Ingela P. Arrhenius pour découvrir les pays, les villes, mers et océans, spécialités etc en s'amusant !