Similix - jeu de cartes
Qui sera le plus rapide à retrouver la carte silhouette qui correspond à la carte illustrée ? Un jeu d’observation et de rapidité pas si facile qu’il y parait !
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Qui sera le plus rapide à retrouver la carte silhouette qui correspond à la carte illustrée ? Un jeu d’observation et de rapidité pas si facile qu’il y parait !
L’ourson Dodo a disparu, où s’est-il caché ?Dans ce jeu de déduction il faut poser les bonnes questions : « Est-ce que Dodo dort dans une maison jaune ? » puis procéder par élimination et déduction afin de découvrir où dort Dodo l’ourson.
But du jeu : l'ourson Dodo a disparu. Saurez-vous retrouver où il est caché ?
Oh non ! 7 familles d’animaux se sont éparpillées dans les bois. Vite, vite, il est l’heure de se rassembler : aidez-les à se réunir avant que compère loup arrive !
Une revisite du jeu des 7 familles où l’ensemble des joueurs s’allient pour reconstituer les différentes familles avant que le loup n’apparaisse entièrement.
But du jeu : aider tous les animaux à retrouver leur famille avant l'arrivée du loup !
Un jeu de reconnaissance sensorielle. Œil, nez, main, oreille et bouche : en suivant la roue, trouve le sens utilisé sur les images. Pour gagner, il faut se débarrasser de toutes ses cartes. Un jeu de 2 à 6 joueurs.
Contenu : 34 cartes éléments (solution au verso), 1 roue illustrée des 5 sens et 1 règle du jeu en 10 langues.
Un jeu de dominos en forme d'animaux colorés.
L'enfant associe les dominos en bois en suivant les couleurs pour former une suite colorée.
Dessiner avec un crayon, c’est facile … mais avec des briques ? Un jeu de dessin original où il faut être créatif et efficace pour dessiner avec des rectangles et des ronds. Animations et fous rires garantis entre amis ou en famille.
Contenu : 30 tuiles brix en carton pour dessiner, 20 cartes défis (120 dessins), 1 dé, 1 sablier de 45 secondes, 20 jetons victoire. Règle du jeu en 10 langues.
3 à 6 joueurs - durée 30 minutes
Un jeu d’association et de mémorisation sonore. Les animaux s’agitent ! Retrouve les paires sonores et associe le cube-mystère à son animal. Pour gagner, il faut trouver le plus de cubes-animaux possible. Un jeu de 2 à 4 joueurs.
Contenu : 12 cubes sonores, 1 sac en tissu et 1 plateau de jeu. Règle du jeu en 10 langues.
Des enfants qui ont la bougeotte… Vite, une partie de mimes pendant laquelle chacun pourra s’exprimer de façon rigolote !120 cartes différentes où les enfants doivent chacun leur tour faire deviner ce qui est illustré sur la carte par un cri, un mime ou un cri et un mime. Fou rire garanti.
Dans les cartes comme comme chez les chats, il existe de petits et de grands chats. Lorsqu’un grand rencontre un petit, il gagne mais lorsqu’ils sont de même taille, il y a bataille ! Une revisite du jeu de bataille adapté pour les plus petits. Les joueurs se repèrent grâce à la taille des animaux, sur les cartes graduées de 1 à 6. De belles parties en perspective !
But du jeu : gagner toutes les cartes grâce aux animaux les plus grands !
Aider les animaux vivant dans le même environnement naturel à retrouver leur famille ! Jeu de 7 familles de 4 personnages à la portée des plus petits.
But du jeu : aider les animaux vivant dans un même environnement naturel à retrouver leur famille.
Un jeu simple et ludique pour manipuler les couleurs. Pour gagner des singes, les enfants doivent retrouver leur maman. C'est très simple : chaque maman porte la couleur de ses 3 bébés singes. 2 modes de jeux : un premier mode « apprentissage » pour découvrir les couleurs tout seul avec l'aide d'un adulte. Un deuxième mode « jeu de rapidité » pour 2 joueurs.
Contenu : 2 sets de 3 mamans singes multicolores et 9 bébés singes colorés en carte plastique. Règle du jeu en 10 langues.
Le célèbre jeu de Mikado revisité par Djeco : un classique des jeux d’adresse, simple, facile et pour toute la famille !