Batasaurus - jeu de cartes
Jeu de mémoire et de bataille.
But du jeu : attention, combat de dinosaures ! Pour attaquer, il faut choisir le dinosaure adéquat et donc se souvenir où se trouve chacun de ses dinosaures !
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Jeu de mémoire et de bataille.
But du jeu : attention, combat de dinosaures ! Pour attaquer, il faut choisir le dinosaure adéquat et donc se souvenir où se trouve chacun de ses dinosaures !
Un jeu d’association et de mémorisation sonore. Les animaux s’agitent ! Retrouve les paires sonores et associe le cube-mystère à son animal. Pour gagner, il faut trouver le plus de cubes-animaux possible. Un jeu de 2 à 4 joueurs.
Contenu : 12 cubes sonores, 1 sac en tissu et 1 plateau de jeu. Règle du jeu en 10 langues.
Le célèbre jeu de Mikado revisité par Djeco : un classique des jeux d’adresse, simple, facile et pour toute la famille !
Au Far West, les compagnies ferroviaires se livrent une rude bataille pour être celle qui aura le train le plus long. La concurrence est féroce et les plus habiles stratégies se mettent en place pour attaquer les wagons sans se faire prendre par les shérifs.Un jeu sous tension où chaque joueur essaie de tirer son épingle du jeu dans cette conquête de l'Ouest.
Contenu : 58 cartes et règle du jeu en 10 langues.
2 à 4 joueurs - durée 15 minutes
Ze Totanimo est un jeu en bois d'équilibre et de repérage dans l'espace. Six animaux en bois avec lesquels l'enfant joue pour reproduire les totems indiqués sur les cartes modèles. Plusieurs niveaux pour jouer progressivement dès 3 ans.
Contenu : 6 pièces animaux en bois et 10 cartes recto/verso.
Un adorable porte-cartes en forme de chat qui permettra aux jeunes joueurs de bien maintenir leurs cartes en main.
Qui sera le plus rapide pour retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image ? Un premier jeu d’observation et de rapidité pour yeux de lynx aguerris !
Sur la banquise, 4 petits animaux tentent de regagner leur igloo, mais attention au pont de glace qui menace de s’écrouler.Un jeu de coopération pour apprendre à jouer et à gagner tous ensemble.
Contenu : 2 plateaux "banquise" (départ et arrivée), 1 pont en carton, 6 piliers en bois, 4 figurines en plastique souple (lièvre des neiges, ours polaire, renard des neiges, pingouin), 1 dé en bois. Règle du jeu en 10 langues.
Bute du jeu : la nuit va tomber, aide les petits pêcheurs à rentrer à la maison.
Garden Party est un jeu de lancer de sacs : qui marquera le plus de points en plaçant un maximum de sacs dans les trous ? Mais attention, le nombre de points dépend de la dimension du trou, car plus les trous sont grands et moins ils rapportent de points... Variante de jeu : plus les joueurs définissent une zone de lancer éloignée, et plus la difficulté s’accroît. Un grand classique des jeux d’adresse pour enfants !
Contenu : 6 projectiles lestés (2 coloris), 1 cible au sol en bois, 1 sac tissu.
Oh non ! 7 familles d’animaux se sont éparpillées dans les bois. Vite, vite, il est l’heure de se rassembler : aidez-les à se réunir avant que compère loup arrive !
Une revisite du jeu des 7 familles où l’ensemble des joueurs s’allient pour reconstituer les différentes familles avant que le loup n’apparaisse entièrement.
But du jeu : aider tous les animaux à retrouver leur famille avant l'arrivée du loup !
L’ourson Dodo a disparu, où s’est-il caché ?Dans ce jeu de déduction il faut poser les bonnes questions : « Est-ce que Dodo dort dans une maison jaune ? » puis procéder par élimination et déduction afin de découvrir où dort Dodo l’ourson.
But du jeu : l'ourson Dodo a disparu. Saurez-vous retrouver où il est caché ?
James et Lila reçoivent un porte-monnaie et une liste de courses à faire. Chacun part de son côté pour acheter les 6 éléments dont ils ont besoin. Mais attention à bien respecter le budget pour ne pas se retrouver à cours d’argent.Dans ce jeu d’achat, les enfants apprennent à rendre la monnaie tout en s’amusant ! Le 1er joueur à terminer les achats de sa liste de courses remporte la partie.
Contenu : 1 plateau, 4 listes de courses, 32 jetons argent, 24 tuiles sac, 26 cartes « action », 4 pions et 1 dé en bois. Règle du jeu en 10 langues.
But du jeu : être le premier à terminer les achats de sa liste de course.