Similix - jeu de cartes
Qui sera le plus rapide à retrouver la carte silhouette qui correspond à la carte illustrée ? Un jeu d’observation et de rapidité pas si facile qu’il y parait !
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Qui sera le plus rapide à retrouver la carte silhouette qui correspond à la carte illustrée ? Un jeu d’observation et de rapidité pas si facile qu’il y parait !
Un jeu de reconnaissance sensorielle. Œil, nez, main, oreille et bouche : en suivant la roue, trouve le sens utilisé sur les images. Pour gagner, il faut se débarrasser de toutes ses cartes. Un jeu de 2 à 6 joueurs.
Contenu : 34 cartes éléments (solution au verso), 1 roue illustrée des 5 sens et 1 règle du jeu en 10 langues.
L’ourson Dodo a disparu, où s’est-il caché ?Dans ce jeu de déduction il faut poser les bonnes questions : « Est-ce que Dodo dort dans une maison jaune ? » puis procéder par élimination et déduction afin de découvrir où dort Dodo l’ourson.
But du jeu : l'ourson Dodo a disparu. Saurez-vous retrouver où il est caché ?
Ze Totanimo est un jeu en bois d'équilibre et de repérage dans l'espace. Six animaux en bois avec lesquels l'enfant joue pour reproduire les totems indiqués sur les cartes modèles. Plusieurs niveaux pour jouer progressivement dès 3 ans.
Contenu : 6 pièces animaux en bois et 10 cartes recto/verso.
Halloween bat son plein ! Laura et Mike décident d’explorer le manoir hanté à la recherche de bonbons proposés par les monstres, mais tous n’en cachent pas, et s’ils croisent 3 fois le même monstre… La récolte est perdue.Dans ce jeu de stop ou encore les joueurs doivent savoir prendre des risques (mais pas trop) pour remporter la partie.
Contenu : 72 cartes et règle du jeu en 10 langues.
2 à 4 joueurs - durée 15 minutes
Un jeu de dominos en forme d'animaux colorés.
L'enfant associe les dominos en bois en suivant les couleurs pour former une suite colorée.
Devenez le roi de la basse-cour en étant le 1er fermier à faire éclore ses 3 œufs avant que Maître renard ne les vole. Une mécanique simple et addictive qui plaira aux petits comme aux grands.
But du jeu : c'est la panique dans le poulailler, le renard rôde ! Quel fermier réussira à obtenir ses 3 poussins en premier ?
Jeu d’association, de reconnaissance sensorielle et de découverte des premiers graphismes. Pour gagner, du bout des doigts, retrouve les paires de graphismes et obtiens le plus de jetons-insectes possible. Un jeu de 2 à 4 joueurs.
Contenu : 1 roue en bois gravée, 8 tuiles-insectes en bois gravé, 1 sac en tissu, 24 jetons-récompenses en carte épaisse, 1 règle du jeu.
Des enfants qui ont la bougeotte… Vite, une partie de mimes pendant laquelle chacun pourra s’exprimer de façon rigolote !120 cartes différentes où les enfants doivent chacun leur tour faire deviner ce qui est illustré sur la carte par un cri, un mime ou un cri et un mime. Fou rire garanti.
James et Lila reçoivent un porte-monnaie et une liste de courses à faire. Chacun part de son côté pour acheter les 6 éléments dont ils ont besoin. Mais attention à bien respecter le budget pour ne pas se retrouver à cours d’argent.Dans ce jeu d’achat, les enfants apprennent à rendre la monnaie tout en s’amusant ! Le 1er joueur à terminer les achats de sa liste de courses remporte la partie.
Contenu : 1 plateau, 4 listes de courses, 32 jetons argent, 24 tuiles sac, 26 cartes « action », 4 pions et 1 dé en bois. Règle du jeu en 10 langues.
But du jeu : être le premier à terminer les achats de sa liste de course.
Un coffret de 20 jeux de société classiques à découvrir ou à redécouvrir pour les enfants à partir de 6 ans : un jeu de petits chevaux, un jeu de l’oie, un jeu d’échelles et serpents, un jeu du moulin, un jeu de dames, un jeu d’échecs, des jeux de dés, des jeux de cartes...
Contenu : 3 plateaux recto verso (petits chevaux/jeu de l’oie, échecs/échelles et serpents, dames/jeu du moulin) 16 pions en bois, 40 pions de dames, 32 pièces d’échecs, 5 dés, 1 carnet de score, 1 jeu de 54 cartes. Règle du jeu en 10 langues.
Un jeu de loto sur le thème des objets quotidiens dans la maison. L'enfant mémorise, retrouve les pièces associées à sa planche. Un jeu d'association et de mémoire, idéal pour apprendre tout en s'amusant.
Contenu : 5 planches et 30 pièces.