Loto wood
Un jeu de loto sur le thème des animaux du monde. L'enfant mémorise, retrouve les paires et assemble les animaux sur chaque planche. Un jeu d'association et de mémoire, idéal dès 2 ans pour apprendre tout en s'amusant.
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Un jeu de loto sur le thème des animaux du monde. L'enfant mémorise, retrouve les paires et assemble les animaux sur chaque planche. Un jeu d'association et de mémoire, idéal dès 2 ans pour apprendre tout en s'amusant.
Robe, costume, chapeau, écharpe, maillot de bain… les sardines ont revêtu leurs plus beaux atours pour aller danser en boîte.Un jeu de mémoire sympathique où les joueurs doivent reconnaître dans leurs cartes les sardines habillées de la même façon que celles de la boîte. Lorsque la pioche est épuisée, le joueur avec le plus de cartes gagne la partie.
But du jeu : retrouver un maximum de sardines cachées au fond de la boîte.
Les Jeux Olympiques des mots viennent d’ouvrir leurs portes : film, objet, vêtement, lieu… sont autant de catégories où les athlètes espèrent remporter la médaille d’or. Qui sera sacré champion ? À la façon d’une course effrénée, il faut trouver le nombre de mots dans la catégorie pointée par la roue, et enfin arriver le 1er au bout du parcours !
Contenu : 1 roue, 1 dé en bois, 1 plateau, 6 pions en bois et 1 règle du jeu en 10 langues.
Happy Family se compose de 7 familles qui vivent en harmonie : les souris boulangères, les canards facteurs, les chiens médecins... pour peu que toutes les familles soient au complet. Le joueur ayant réussi à reconstituerLe joueur ayant réussi à reconstituer le plus grand nombre de familles remporte la partie. Un grand classique des jeux de cartes.
But du jeu : souris boulangères, canards facteurs... 7 drôles de familles à retrouver.
Halloween bat son plein ! Laura et Mike décident d’explorer le manoir hanté à la recherche de bonbons proposés par les monstres, mais tous n’en cachent pas, et s’ils croisent 3 fois le même monstre… La récolte est perdue.Dans ce jeu de stop ou encore les joueurs doivent savoir prendre des risques (mais pas trop) pour remporter la partie.
Contenu : 72 cartes et règle du jeu en 10 langues.
2 à 4 joueurs - durée 15 minutes
Alerte ! La sirène vient de retentir dans la caserne car un feu s’est déclaré ! Aidez les pompiers à arriver à temps pour éteindre les flammes et sauver la maison.Un jeu pour initier les plus jeunes au déplacement et les accompagner dans leur apprentissage des couleurs.
But du jeu : permettre aux pompiers d'arriver à temps afin de sauver la maison des flammes.
Des enfants qui ont la bougeotte… Vite, une partie de mimes pendant laquelle chacun pourra s’exprimer de façon rigolote !120 cartes différentes où les enfants doivent chacun leur tour faire deviner ce qui est illustré sur la carte par un cri, un mime ou un cri et un mime. Fou rire garanti.
Le festival de la « mouette rockeuse » approche ! Guitariste esseulé, soyez le plus rapide à convaincre les meilleurs musiciens de vous rejoindre pour former un groupe ! Un indice : ils sont gourmands !
Une mallette contenant un jeu de l’oie et un jeu de petits chevaux aux circuits simplifiés adaptés aux plus petits
Un coffret complet de 12 jeux de société classiques pour les enfants à partir de 4 ans : un jeu de petits chevaux, un jeu de l’oie et un jeu d’échelles et serpents simplifiés, un jeu du morpion, un Mémo, un Loto, un Yam’s des petits, des jeux de dés…
Contenu : 2 plateaux recto verso (petits chevaux/jeu de l’oie et échelles et serpents/morpion), 4 petits plateaux recto verso (Loto/Yam's), 24 pièces de mémo, 1 sac en tissu, 8 pions en bois, 5 dés en bois, 48 jetons en bois, 1 bloc-notes et 1 crayon. Règle du jeu en 10 langues.
Aventureux ou prudent, à chacun sa stratégie pour construire son château avant que les sorcières ne l’attaquent ! Prendre des risques… mais pas trop sont les bases de ces jeux de stop ou encore. A chacun sa stratégie pour remporter la partie.
But du jeu : aventureux ou prudent, à chacun sa stratégie pour construire son château avant que les sorcières ne vous jettent un mauvais sort !
Un jeu d’association de formes et de couleurs spécialement conçu pour les tout-petits dès 2 ans ½.
Pour poser une de ses cartes sur la table, celle-ci doit être de la même couleur ou avec le même animal que la carte précédemment posée. Le premier à se débarrasser de ses cartes, remporte la partie.