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Jeu de 7 familles Les pays
Qui gagnera le plus de familles ? À toi de réunir les 7 familles de pays : Famille au Brésil, Famille en Russie, Famille au Kenya, Famille en Chine, Famille en France, Famille aux USA et Famille en Inde.
Jeu de mistigri Les animaux du jardin
Une collection de jeux de cartes à succès, pour s’amuser en famille ou entre copains ! Coccinelle, Mésange, Escargot, Papillon..., réunis les 20 paires pour échapper au Mistigri !
Jeux de vacances GS vers CP
L’enfant en fin de grande section va revoir tous les fondamentaux de son année scolaire grâce à une multitude de petits jeux portant sur l’écriture, les maths, la lecture et la découverte du monde. Il va ainsi prendre confiance en lui et consolider ses acquis dans la bonne humeur, et être fin prêt pour démarrer une nouvelle année scolaire !
Mon puzzle aventure : dragon
La gamme Mon Puzzle Aventure est une réinvention captivante du classique jeu de puzzle. Tout commence par l'assemblage du puzzle, composé de 42 pièces. Une fois que toutes les pièces sont en place, l'aventure commence. Vous devez retirer les pièces dans un ordre précis pour révéler une histoire passionnante. Chaque nouvelle pièce vous donne un indice pour trouver la suivante. Votre périple sera semé d'embûches et d'énigmes qui pimenteront votre aventure, transformant ainsi le simple acte de ranger le puzzle en une série d'histoires épiques.
19 règles de jeu
Parfait pour les mauvais joueurs !
Ce coffret contient 19 règles de jeu : les grands classiques avec 4 niveaux de difficulté et un lexique. Tout ce qu'il faut pour passer une bonne soirée en famille ou entre amis !
100 phrases impossibles à répéter vite
Voici 100 phrases à répéter le plus vite possible... Articulez ! Attention, on ne se moque pas... Qui veut commencer ?
18 jeux de ficelle
18 jeux de ficelle choisis, réalistes, plus ou moins difficiles. Faites un nœud à la ficelle fournie et bon courage...
Jeu de cochons
Un jeu original où les dés sont représentés par des petits cochons, qui vous permettront de gagner des points selon la manière dont ils retombent.
Un jeu de prise de risque : lancerez-vous les dés pour gagner un maximum de point au risque de tout perdre ? Ou déciderez-vous de vous arrêter plus tôt au risque de gagner moins de points que votre adversaire ?