Mix family - Jeu de familles et de stratégie
Des familles de 3 animaux de même couleur ou d’un même animal, c’est facile ! Pas tant que ça… Un jeu de familles diabolique.
Contenu : 36 cartes et règle du jeu en 10 langues.
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Des familles de 3 animaux de même couleur ou d’un même animal, c’est facile ! Pas tant que ça… Un jeu de familles diabolique.
Contenu : 36 cartes et règle du jeu en 10 langues.
Aventureux ou prudent, à chacun sa stratégie pour construire son château avant que les sorcières ne l’attaquent ! Prendre des risques… mais pas trop sont les bases de ces jeux de stop ou encore. A chacun sa stratégie pour remporter la partie.
But du jeu : aventureux ou prudent, à chacun sa stratégie pour construire son château avant que les sorcières ne vous jettent un mauvais sort !
Associer des paires d’images sans récupérer le loup : pour gagner, c’est aussi simple que ça !
Règle du jeu : Le joueur le plus jeune commence. On joue dans le sens des aiguilles d’une montre. Distribuer toutes les cartes. Les joueurs regardent si, dans leur jeu, ils peuvent constituer des paires. Si oui, ils les posent devant eux, face découverte. Le jeu peut alors commencer.
Le premier joueur tire une carte au hasard dans le jeu de son voisin de gauche. Si il peut former une paire avec cette nouvelle carte il pose la paire devant lui. Si cette carte ne lui permet pas de former une paire, il la garde. Puis c'est au tour du joueur suivant (celui qui vient de donner une carte) de piocher dans le jeu de son propre voisin de gauche. Et ainsi de suite.
Un jeu de dominos en forme d'animaux colorés.
L'enfant associe les dominos en bois en suivant les couleurs pour former une suite colorée.
Aider les personnages fantastiques à retrouver leur famille ! Jeu de 7 familles de 4 personnages à la portée des plus petits.
But du jeu : aider les personnages fantastiques à retrouver leur famille.
Qui sera le plus rapide pour retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image ? Un premier jeu d’observation et de rapidité pour yeux de lynx aguerris !
Les Jeux Olympiques des mots viennent d’ouvrir leurs portes : film, objet, vêtement, lieu… sont autant de catégories où les athlètes espèrent remporter la médaille d’or. Qui sera sacré champion ? À la façon d’une course effrénée, il faut trouver le nombre de mots dans la catégorie pointée par la roue, et enfin arriver le 1er au bout du parcours !
Contenu : 1 roue, 1 dé en bois, 1 plateau, 6 pions en bois et 1 règle du jeu en 10 langues.
Mémo Jungle est un jeu d’association d’images et de mémoire sur le thème de la jungle associé à un jeu de puzzle. Ici, il faut retrouver les 2 cartes qui composent un animal au lieu de retrouver 2 images identiques.
Au Far West, les compagnies ferroviaires se livrent une rude bataille pour être celle qui aura le train le plus long. La concurrence est féroce et les plus habiles stratégies se mettent en place pour attaquer les wagons sans se faire prendre par les shérifs.Un jeu sous tension où chaque joueur essaie de tirer son épingle du jeu dans cette conquête de l'Ouest.
Contenu : 58 cartes et règle du jeu en 10 langues.
2 à 4 joueurs - durée 15 minutes
Un coffret de 20 jeux de société classiques à découvrir ou à redécouvrir pour les enfants à partir de 6 ans : un jeu de petits chevaux, un jeu de l’oie, un jeu d’échelles et serpents, un jeu du moulin, un jeu de dames, un jeu d’échecs, des jeux de dés, des jeux de cartes...
Contenu : 3 plateaux recto verso (petits chevaux/jeu de l’oie, échecs/échelles et serpents, dames/jeu du moulin) 16 pions en bois, 40 pions de dames, 32 pièces d’échecs, 5 dés, 1 carnet de score, 1 jeu de 54 cartes. Règle du jeu en 10 langues.
Les petits animaux se promènent ; lequel arrivera en 1er au bout du chemin ? Un jeu de circuit pour initier les plus jeunes au déplacement et les accompagner dans leur apprentissage des couleurs.
Contenu : 1 plateau de jeu en carton de 6 pièces de puzzle à assembler, 4 figurines en plastique souple (chat, lapin, chien, vache), 1 dé en bois, 15 jetons en carton. Règle du jeu en 10 langues.
But du jeu : les petits animaux se promènent. Lequel arrivera en premier au bout du chemin ?
C’est la fête et tous les invités arrivent accompagnés, mais attention au Mistigri qui essaie d’entrer sans y avoir été invité.Un grand classique adapté aux plus petits où pour remporter la victoire il faut associer des paires d’images sans récupérer le Mistrigri.
But du jeu : se débarrasser de toutes ses cartes en formant des paires, mais attention à ne pas garder le mistigri !