Jeux de société
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Traitres à bord !
Prêts à embarquer dans une aventure palpitante en haute mer ? Dans ce jeu, vous incarnerez soit un Pirate déterminé à remplir le coffre de l'équipage, soit un Mutin rusé cherchant à semer le chaos et à saboter la collecte. Le navire deviendra le théâtre d'une confrontation passionnante entre les deux camps ! Pour les Pirates, l'objectif est clair : amasser autant de trésors que possible pour remplir le coffre de l'équipage.
Crack word
Le but du jeu dans CRACK WORD est de créer des mots en utilisant principalement des lettres de votre propre couleur tout en empêchant habilement vos adversaires de réaliser cet objectif. Ce jeu est une véritable arène de batailles de position, d'anticipations, de coups de théâtre et de bluff. Dans CRACK WORD, toutes les stratégies sont les bienvenues, même les plus retorses. Vous devrez faire preuve de créativité, de ruse et d'ingéniosité pour maximiser votre avantage tout en déjouant les plans de vos adversaires.
Look at the stars
La nuit est belle et étoilée. Et si vous en dessiniez les constellations avant que le jour se lève ? Si chaque joueur verra les différentes parties des constellations de la même manière, il y a fort à parier pour que celles-ci ne soient pas positionnées à l'identique dans le ciel à la fin de la nuit...
Look at the Stars : comment jouer ?
- Révélez une carte nuit
- Tracez tous la forme sur votre fiche, simultanément
- À la fin de la partie, marquez les points des constellations de différentes tailles que vous avez créées, des planètes, des étoiles filantes et autres bonus…
Mimtoo famille (nouvelle édition)
Sois malin, fais le crétin !
Formez 2 équipes et préparez-vous à un délire collectif.
Pourrez-vous mimer et bruiter un garagiste qui danse le tango ou une girafe qui envoie des SMS ? Devinez et faites deviner plein de situations déjantées. Nombreuses variantes incluses !
Little cooperation
Sur la banquise, 4 petits animaux tentent de regagner leur igloo, mais attention au pont de glace qui menace de s’écrouler.Un jeu de coopération pour apprendre à jouer et à gagner tous ensemble.
Contenu : 2 plateaux "banquise" (départ et arrivée), 1 pont en carton, 6 piliers en bois, 4 figurines en plastique souple (lièvre des neiges, ours polaire, renard des neiges, pingouin), 1 dé en bois. Règle du jeu en 10 langues.
Bute du jeu : la nuit va tomber, aide les petits pêcheurs à rentrer à la maison.
Mémo jungle
Mémo Jungle est un jeu d’association d’images et de mémoire sur le thème de la jungle associé à un jeu de puzzle. Ici, il faut retrouver les 2 cartes qui composent un animal au lieu de retrouver 2 images identiques.
Domino wood
Un jeu de domino sur le thème des animaux de la forêt. Deux faces de jeux : une face illustrations, une face constellations. L'enfant assemble les animaux ou les chiffres pour former une suite logique. Un jeu éducatif idéal dès 2 ans pour apprendre tout en s'amusant.
Contenu : 28 dominos en bois.
Primo Ludo - Couleurs
Un jeu simple et ludique pour manipuler les couleurs. Pour gagner des singes, les enfants doivent retrouver leur maman. C'est très simple : chaque maman porte la couleur de ses 3 bébés singes. 2 modes de jeux : un premier mode « apprentissage » pour découvrir les couleurs tout seul avec l'aide d'un adulte. Un deuxième mode « jeu de rapidité » pour 2 joueurs.
Contenu : 2 sets de 3 mamans singes multicolores et 9 bébés singes colorés en carte plastique. Règle du jeu en 10 langues.
Loto Dans la maison
Un jeu de loto sur le thème des objets quotidiens dans la maison. L'enfant mémorise, retrouve les pièces associées à sa planche. Un jeu d'association et de mémoire, idéal pour apprendre tout en s'amusant.
Contenu : 5 planches et 30 pièces.
Loto wood
Un jeu de loto sur le thème des animaux du monde. L'enfant mémorise, retrouve les paires et assemble les animaux sur chaque planche. Un jeu d'association et de mémoire, idéal dès 2 ans pour apprendre tout en s'amusant.
Little match - jeu de cartes
Un jeu d’association de formes et de couleurs spécialement conçu pour les tout-petits dès 2 ans ½.
Pour poser une de ses cartes sur la table, celle-ci doit être de la même couleur ou avec le même animal que la carte précédemment posée. Le premier à se débarrasser de ses cartes, remporte la partie.