Tous au jardin pour une partie de cache-cache ! Ce jeu de mémoire avec de jolies coccinelles invite les enfants à partir de 2 ans à développer leur sens de l'observation. C'est un jeu évolutif, proposant 2 niveaux de jeu : dans un premier temps, vous pouvez cacher une coccinelle sous le pot de fleurs et demander à l'enfant de retrouver l'insecte manquant de mémoire. Dans un second temps, invitez l'enfant à observer une suite logique grâce aux coccinelles colorées puis cachez celles-ci derrière un buisson en carton : votre bambin devra alors reproduire la suite de couleurs à l'aide des jetons. Quelle que soit la manière de jouer, votre enfant pourra gagner des feuilles "trophées" qu'il prendra plaisir à accumuler au fur et à mesure qu'il progresse !
Jeux de société
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Lucky Bastard
Dans Lucky Bastard, vous devez être le premier à ne plus avoir de cartes dans votre ligne !
Piochez, regardez, échangez.
Un objectif : se souvenir de vos cartes pour pouvoir les défausser ! Attention à ne pas faire d'erreurs car les Poulpy se ressemblent et leurs yeux sont trompeurs.
Abalone
Grand classique du jeu tactique à deux, Abalone vous invite à tenter d'éjecter d'un plateau hexagonal six billes de votre adversaire en les poussant avec les vôtres.
Flowers
Placez vos tuiles et marquez avec les couleurs ! À chaque tour, choisissez l’une des deux tuiles visibles ou prenez celle qui est face cachée. Posez-la sur votre zone de jeu en respectant des règles précises : la nouvelle tuile doit être placée contre une autre déjà présente, ou la recouvrir.
Ce faisant, essayez au maximum de former des groupes de tuiles de couleur et de vous arranger pour que celles qui contiennent un papillon jouxtent une tuile de même couleur que celui-ci.
Quand la pioche est épuisée, on commence par retirer les tuiles non valides. Pour être valide, une tuile doit appartenir à un groupe de cartes de même valeur, et dont le nombre est égal à cette valeur ! (un 3 doit être dans un groupe de 3 cartes 3 ; 1 un ne doit toucher aucun autre 1, etc.).
13 Mots
Jeu d'ambiance et d'associations d'idées qui se joue en mode coopératif et peut rassembler jusqu'à 8 joueurs.
Sur la roue centrale, 12 cartes « Mot » sont placées. Une autre est mise au centre de l’aire de jeu. Le Captain indique sur sa Roue le mot périphérique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres essaient de deviner la réponse du Captain, et font un pronostic sur leur propre roue, puis les comparent.
Un joueur marque 1 point s’il a trouvé le bon mot. Le Captain marque 1 point si au moins un joueur a trouvé son mot. On change ensuite de Captain et on passe à un nouveau mot.
Quand il ne reste qu’un seul mot, la partie est finie et l’équipe évalue son niveau de réussite dans la règle du jeu.
Cochon qui rit 4 joueurs
Découvrez ou redécouvrez le célèbre jeu du Cochon qui rit qui date de 1932. Reconstituez votre cochon en premier et vous aurez gagné.
Mille bornes standard
Mille bornes le grand classique : le célèbre jeu de société du "coup fourré" !
Blanc Manger Coco Junior - La poule mouillée
Jeu de fléchettes magnétiques monstres
Partez à la rencontre de monstres farceurs avec ce jeu de fléchettes magnétiques !
Le tissu est imprimé de chaque côté pour un double niveau de jeu, pour des heures d'amusement pour les plus grands et les plus petits. Grâce à sa cordelette, il est facile à suspendre.
Mini babyfoot champions
Organise des matchs de foot avec tes copains et remporte le tournoi grâce à ce mini babyfoot à emporter partout !
Chasse au trésor - 2 aventures historiques
Jeu d'observation coopératif sur le thème de l'histoire dont le but est de résoudre deux énigmes pour trouver des trésors.
Résous les énigmes et retourne les cartes dans le bon ordre jusqu'au trésor.
Un jeu de société avec de magnifiques illustrations pour jouer en famille, une belle idée cadeau pour les enfants passionnés par l'histoire.