La musique s’est emparée de nos petits amis de la jungle ! Jouez en famille à ce jeu de dominos de 28 pièces conçu pour amuser les enfants dès 3 ans dans un univers de fête et de découverte. Chaque pièce présente l'illustration d’un instrument de musique et d’un animal en pleine performance. Les enfants sont ainsi initiés aux différents instruments de musique tout en découvrant les animaux de la jungle. Simplement, le but est de relier chaque instrument de musique à son petit musicien, présent sur une autre pièce. Les dominos sont double-faces et présentent aussi les constellations d'un dé, pour jouer à la version plus traditionnelle du jeu.
Jeux de société
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Traitres à bord !
Prêts à embarquer dans une aventure palpitante en haute mer ? Dans ce jeu, vous incarnerez soit un Pirate déterminé à remplir le coffre de l'équipage, soit un Mutin rusé cherchant à semer le chaos et à saboter la collecte. Le navire deviendra le théâtre d'une confrontation passionnante entre les deux camps ! Pour les Pirates, l'objectif est clair : amasser autant de trésors que possible pour remplir le coffre de l'équipage.
Rondins des bois
Venez à la rencontre des castors de la vallée ! Leur jeu favori ? Grimper et s'amuser sur des tours vertigineuses complètement dingues ! Empilez les rondins et attirez les castors vers votre construction.
Construisez, à l'aide de tous vos rondins, la tour demandée sur la carte mission le plus rapidement possible. Après avoir terminé votre tour, amenez-y les castors. Mais attention, les cartes contraintes ne vous faciliteront pas la tâche !
Olémains ! 2 - Le coup du lapin
Crack word
Le but du jeu dans CRACK WORD est de créer des mots en utilisant principalement des lettres de votre propre couleur tout en empêchant habilement vos adversaires de réaliser cet objectif. Ce jeu est une véritable arène de batailles de position, d'anticipations, de coups de théâtre et de bluff. Dans CRACK WORD, toutes les stratégies sont les bienvenues, même les plus retorses. Vous devrez faire preuve de créativité, de ruse et d'ingéniosité pour maximiser votre avantage tout en déjouant les plans de vos adversaires.
Loto de la maison
Bingo, c’est le moment d’apprendre en s’amusant ! Embarquez pour une aventure d’apprentissage ludique pour les tout-petits avec ce loto composé de 4 planches et 24 jetons. Dès l’âge de 2 ans, les enfants découvrent le monde des animaux domestiques ainsi que des pièces de la maison (cuisine, chambre, salle de bain et jardin). Chaque planche de jeu représente une pièce de la maison, avec une scène captivante reprenant tous les éléments recherchés. Les enfants peuvent ainsi jouer à un jeu de cherche et trouve tout en jouant au loto. Ils développent leur langage et leur capacité d’observation. Ils apprennent, ils grandissent, et surtout, ils s’amusent !
Jeu de fléchettes dinosaures
Jeu de fléchettes magnétiques, réversible à suspendre, sur le thème des dinosaures.
Dobble kids (blister eco)
Dobble, c’est l’histoire de 10 millions de jeux vendus à travers le monde. Cette petite boîte est désormais dans la plupart des foyers français, où elle fait jouer des heures !
Un simple algorithme et des cartes rondes ont conquis un large public, grâce à des règles claires et assimilées en l’espace d’une minute. Une boîte de Dobble, c’est l’assurance d’une ambiance folle autour de la table !
Dobble - Jeux Olympiques Paris 2024
Dobble se pare des couleurs olympiques ! Une édition qui sera un parfait souvenir de cet événement exceptionnel. Dobble est un jeu testant votre rapidité et votre sens de l’observation. Le but est simple : être le premier à le trouver pour gagner le duel.
Dobble Harry Potter
Dobble à l’école des sorciers !
Tous les fans de Dobble et d’Harry Potter en ont rêvé, le voici, le Dobble Harry Potter ! Deux légendes se retrouvent dans cette petite boîte : Dobble, ses 55 cartes, ses 5 règles et son principe qui fédère toute la famille et les amis autour d’un moment convivial, et Harry Potter, la saga célèbre dans le monde entier !
Tic tac boum eco pack
Le but du jeu est de trouver des mots comportant un son imposé, indiqué par le dé, avant que la bombe explose : face "tic", le son doit être au début du mot ; face "tac", le son doit être à la fin du mot ; face "boum", le son peut se trouver n'importe où dans le mot