Jeux de société
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Crack word
Le but du jeu dans CRACK WORD est de créer des mots en utilisant principalement des lettres de votre propre couleur tout en empêchant habilement vos adversaires de réaliser cet objectif. Ce jeu est une véritable arène de batailles de position, d'anticipations, de coups de théâtre et de bluff. Dans CRACK WORD, toutes les stratégies sont les bienvenues, même les plus retorses. Vous devrez faire preuve de créativité, de ruse et d'ingéniosité pour maximiser votre avantage tout en déjouant les plans de vos adversaires.
Traitres à bord !
Prêts à embarquer dans une aventure palpitante en haute mer ? Dans ce jeu, vous incarnerez soit un Pirate déterminé à remplir le coffre de l'équipage, soit un Mutin rusé cherchant à semer le chaos et à saboter la collecte. Le navire deviendra le théâtre d'une confrontation passionnante entre les deux camps ! Pour les Pirates, l'objectif est clair : amasser autant de trésors que possible pour remplir le coffre de l'équipage.
Rondins des bois
Venez à la rencontre des castors de la vallée ! Leur jeu favori ? Grimper et s'amuser sur des tours vertigineuses complètement dingues ! Empilez les rondins et attirez les castors vers votre construction.
Construisez, à l'aide de tous vos rondins, la tour demandée sur la carte mission le plus rapidement possible. Après avoir terminé votre tour, amenez-y les castors. Mais attention, les cartes contraintes ne vous faciliteront pas la tâche !
Olémains ! 2 - Le coup du lapin
Qui suis je ? Aujourd'hui c'est mercredi
Jeu de 28 cartes avec métiers illustrés, à mimer et à deviner. Placez le bandeau autour de sa tête, y glisser la carte piochée face au public. Les spectateurs doivent mimer le métier sur la carte et répondre aux questions du joueur afin qu'il devine.
Mémo des serpents Les Toupitis
Jeu d'observation et mémoire des motifs et couleurs sur le thème des serpents ! Toutes les cartes rondes joliment illustrées, sont faces cachées sur la table, celui qui collecte le plus de paires de serpents est le gagnant. Contient 28 cartes.
Bataille navale magnétique Aujourd'hui c'est...
Jeu de bataille navale, magnétique, au format poche avec poignée, comprenant 2 grilles : l'une est numérotée de 1 à 5, l'autre se compose de 5 codes couleurs. Placez vos bateaux aimantés et devinez où se positionnent ceux de votre adversaire : touché-coulé.
Qui es-tu ? magnétique (Aujourd'hui c'est...
Qui es-tu ? Avec les magnets et les deux planches magnétiques illustrant plusieurs personnages, devine celui de ton partenaire en lui posant des questions sur son identité !
Loto des couleurs Les Toupitis
Jeu d'éveil en carton regroupant quatre planches de couleurs primaires, aux illustrations d'animaux et de nature, traité comme un imagier, reprenant l'association graphique de la gamme.« Un loto pour observer, apprendre et nommer les couleurs et les objets ».
Le memo des émotions Les Popipop
Jeu éducatif basé sur la mémoire et les émotions.
Chaque carte représente un des personnages Popipop sur fond coloré qui arborent diverses expressions : un éléphant moqueur, un singe endormi, une chouette rêveuse, un lion en colère…
Votre enfant devra retrouver les émotions similaires, un moment d'échange privilégié avec votre enfant à qui vous pourrez expliquer ce qu'est la joie, la colère, la tristesse...