Coffret 163 billes
Un coffret de 163 billes en verre de 4 tailles et 12 styles différents.
Retrouve au dos de la boîte 2 variantes de jeu.
Il y a 25 produits.
Un coffret de 163 billes en verre de 4 tailles et 12 styles différents.
Retrouve au dos de la boîte 2 variantes de jeu.
Un coffret de 150 billes plates pour jouer aux billes dans la cour de récréation ou le jardin !
5 styles de billes différents : opaques, givrées, avec paillettes, transparentes et même des phosphorescentes.
À Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques !
Les cartes vont s’accumuler sur la table : retrouvez vite les motifs strictement identiques, qu’ils soient au sommet d’une pile, tirés il y a plusieurs tours ou il y a quelques secondes à peine. Certains sont même en triple !
3 modes de jeu sont inclus : compétitif, en équipes et coopératif !
Le clash gourmand pour 2 joueurs !
Mélangez les plateaux, distribuez 15 donuts à chacun et jouez !
Chaque placement conditionne celui de l’autre joueur. Votre but est d’aligner 5 donuts sans laisser à votre adversaire la possibilité de renverser la partie en s’insérant dans votre ligne.
Cet incontournable du jeu d’ambiance se pare de couleurs et d’illustrations amusantes, pour plaire à un public jeune et créatif. Ils vont s’amuser à faire deviner ou à deviner un animal, un objet, un métier, un personnage… avec toutes les cartes transparentes ! Elles pourront être assemblées, superposées et animées.
Un jeu testé et approuvé par les enfants qui stimule la créativité et l’imagination !
Un jeu collectif sans artifices !
Les joueurs incarnent des artificiers qui coopèrent afin de composer 5 feux d’artifice de couleurs différentes.
La petite subtilité d’Hanabi est que les joueurs ne peuvent à aucun moment consulter leurs cartes, qu’ils prennent en main tournées vers leurs camarades.
Dans la boîte magique, les dos de cartes de gauche indiquent deux mots sur les rectos de droite, avec un nombre d’indices autorisés pour chaque. Chacun leur tour, les joueurs doivent faire deviner aux autres. Le joueur actif choisit l’un des deux mots et trouve un premier indice qu’il trouve à voix haute. Les autres joueurs ont droit à trois propositions avant qu’un second indice soit proposé, et ainsi de suite.