Mon memory des dinosaures
Jeu de memory de 32 pièces pour découvrir ou redécouvrir les dinosaures.
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Jeu de memory de 32 pièces pour découvrir ou redécouvrir les dinosaures.
Jeu de memory de 32 pièces pour apprendre à connaitre les œuvres d'art des musées français.
Jeu de memory de 32 cartes sur le thème des animaux de la forêt.
Trouvez les paires et c'est gagné !
Le jeu de mémoire pour jouer les pieds dans l’eau. Un jeu de memory sur le thème des animaux marins. Contient 32 pièces.
Dès 3 ans
Jeu de memory de 32 pièces pour associer les animaux et la première lettre de leur nom.
Memory de 32 pièces sur le thème des animaux sauvages, dès 3 ans
Jeu de mémoire de 32 pièces sur les monuments emblématiques de la capitale française. Trouver les paires et c'est gagné ! Pour découvrir Paris en s'amusant.
Memory de 32 pièces sur le thème de la ferme.
Plaque colorée en PVC souple (35 x 35 cm) pouvant être ainsi facilement enroulée ou pliée. Reprenant sa forme initiale une fois déroulée, elle est spécialement conçue pour rentrer dans un cartable de taille standard, de sorte à accompagner les écoliers tout au long de la journée. Convenant pour l'extérieur, Game Plak' peut aussi être utilisé à la maison, évitant ainsi que les billes ne roulent partout.
Se nettoie avec une éponge et de l'eau savonneuse.
Plongez au cœur de l'extraordinaire avec "L’Enquête par Courrier - Opération ATLAS", une expérience immersive qui transporte les apprentis enquêteurs au sein de l'Académie des Enfants Espions. Cette aventure captivante offre une plongée unique dans le monde mystérieux de l'espionnage, où les énigmes abondent et où chaque indice vous rapproche de la vérité. Dans "Opération ATLAS", vous incarnez l'Agent A.S.T.R.A.U.X., une enquêtrice chevronnée de l'Académie des Enfants Espions, appelée à une mission extraordinaire dans l'espace ! Alors que des étoiles disparaissent mystérieusement, une planète inconnue émerge dans le système solaire. Rien de tout cela n'est normal, et il revient à vous de démêler ce mystère cosmique.
Chroni - Les grandes inventions est bien plus qu'un simple jeu de cartes ; c'est une aventure passionnante à travers l'histoire de l'humanité, mettant en lumière 80 des inventions et découvertes les plus marquantes de notre passé. De la domestication du feu à l'intelligence artificielle, ce jeu vous transporte à travers une période riche en avancées scientifiques et en réalisations qui ont façonné notre monde. Le principe du jeu est à la fois simple et astucieux, ce qui lui a valu une médaille d'argent au Concours Lépine. À chaque tour, chaque joueur tente de placer l'une de ses cartes dans la frise chronologique des inventions. L'objectif est clair : se débarrasser de toutes ses cartes en les positionnant correctement dans l'ordre chronologique des découvertes historiques.