Mysterix - jeu de cartes
Qui sera le plus rapide pour retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image ? Un premier jeu d’observation et de rapidité pour yeux de lynx aguerris !
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Qui sera le plus rapide pour retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image ? Un premier jeu d’observation et de rapidité pour yeux de lynx aguerris !
Jeu de mémoire et de bataille.
But du jeu : attention, combat de dinosaures ! Pour attaquer, il faut choisir le dinosaure adéquat et donc se souvenir où se trouve chacun de ses dinosaures !
Tous les animaux veulent monter dans le bus, mais cela ne se fait pas dans n’importe quel ordre…Une version colorée du 8 américain, le 1er joueur qui réussi à défausser toutes ses cartes en associant les animaux ou les couleurs gagne la partie. Attention, certaines cartes spéciales obligent les joueurs à prendre des cartes supplémentaires, à changer de sens ou à passer leur tour.
But du jeu : tous les animaux veulent monter dans le bus, mais cela ne se fait pas dans n'importe quel ordre...
Les tortues sont gourmandes et facétieuses. Elles s’amusent à cacher de beaux fruits et légumes pour leur goûter, mais où se trouve la carotte ?
Un jeu de mémoire visuelle où l’enfant doit soit trouver l’aliment qui se trouve sous la tortue, soit trouver ce que cache la tortue pour collecter le maximum de cartes et remporter la partie.
Contenu : 1 plateau en carton, 20 cartes et 5 figurines en vinyle, et règle du jeu en 10 langues.
Dans les cartes comme dans la nature, il existe des petits et des grands animaux. Lorsqu’un grand rencontre un petit, il gagne mais lorsqu’ils sont de même taille, il y a bataille ! Une revisite du jeu de bataille adapté pour les plus petits. Les joueurs se repèrent grâce à la taille des animaux, sur les cartes graduées de 1 à 6. De belles parties en perspective !
But du jeu : gagner toutes les cartes grâce aux animaux les plus grands !
James et Lila reçoivent un porte-monnaie et une liste de courses à faire. Chacun part de son côté pour acheter les 6 éléments dont ils ont besoin. Mais attention à bien respecter le budget pour ne pas se retrouver à cours d’argent.Dans ce jeu d’achat, les enfants apprennent à rendre la monnaie tout en s’amusant ! Le 1er joueur à terminer les achats de sa liste de courses remporte la partie.
Contenu : 1 plateau, 4 listes de courses, 32 jetons argent, 24 tuiles sac, 26 cartes « action », 4 pions et 1 dé en bois. Règle du jeu en 10 langues.
But du jeu : être le premier à terminer les achats de sa liste de course.
Halloween bat son plein ! Laura et Mike décident d’explorer le manoir hanté à la recherche de bonbons proposés par les monstres, mais tous n’en cachent pas, et s’ils croisent 3 fois le même monstre… La récolte est perdue.Dans ce jeu de stop ou encore les joueurs doivent savoir prendre des risques (mais pas trop) pour remporter la partie.
Contenu : 72 cartes et règle du jeu en 10 langues.
2 à 4 joueurs - durée 15 minutes
Une mallette contenant un jeu d’échecs et un jeu de dames avec des pièces en bois et un livret d’initiation.
Dans les cartes comme chez les chiens, il existe de petits et de grands chiens. Lorsqu’un grand rencontre un petit, il gagne mais lorsqu’ils sont de même taille, il y a bataille !Une revisite du jeu de bataille adapté pour les plus petits. Les joueurs se repèrent grâce à la taille des animaux, sur les cartes graduées de 1 à 6. De belles parties en perspective !
C’est la fête dans la jungle et les animaux se lancent de drôles de défis.Le joueur qui obtient le plus de médailles en réussissant les défis remporte la partie. Un jeu de manipulation et d’adresse adapté aux plus petits.
Contenu : 6 figurines en plastique souple (toucan, crocodile, léopard, singe, tigre, koala), 20 cartes défi et 12 médailles en carton. Règle du jeu en 10 langues.
But du jeu : c'est la fête dans la jungle et les animaux se lancent de drôles de défis !
Mais quel bazar ! Remettons de l’ordre au plus vite en identifiant les différents éléments éparpillés.Un jeu de défausse mignon et coloré, où le joueur le plus rapide à se séparer de ses 5 cartes remporte la partie.
Le célèbre jeu de l'oie aux illustrations délicatement revisitées par Djeco. Une course s'engage tout au long de la célèbre spirale pour atteindre la case 63 en premier. Si les oies aident à aller plus vite, attention aux puits et à la tête de mort !