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Jeux de société

Jeux de société

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Little action - jeu de défis

Prix 22,00 €

C’est la fête dans la jungle et les animaux se lancent de drôles de défis.Le joueur qui obtient le plus de médailles en réussissant les défis remporte la partie. Un jeu de manipulation et d’adresse adapté aux plus petits.

Contenu : 6 figurines en plastique souple (toucan, crocodile, léopard, singe, tigre, koala), 20 cartes défi et 12 médailles en carton. Règle du jeu en 10 langues.

But du jeu : c'est la fête dans la jungle et les animaux se lancent de drôles de défis !

Sensico - Jeu des 5 sens

Prix 11,00 €

Un jeu de reconnaissance sensorielle. Œil, nez, main, oreille et bouche : en suivant la roue, trouve le sens utilisé sur les images. Pour gagner, il faut se débarrasser de toutes ses cartes. Un jeu de 2 à 6 joueurs.

Contenu : 34 cartes éléments (solution au verso), 1 roue illustrée des 5 sens et 1 règle du jeu en 10 langues.

Ze Totanimo - jeu d'équilibre

Prix 19,00 €

Ze Totanimo est un jeu en bois d'équilibre et de repérage dans l'espace. Six animaux en bois avec lesquels l'enfant joue pour reproduire les totems indiqués sur les cartes modèles. Plusieurs niveaux pour jouer progressivement dès 3 ans.

Contenu : 6 pièces animaux en bois et 10 cartes recto/verso.

Primo Ludo - Couleurs

Prix 11,00 €

Un jeu simple et ludique pour manipuler les couleurs. Pour gagner des singes, les enfants doivent retrouver leur maman. C'est très simple : chaque maman porte la couleur de ses 3 bébés singes. 2 modes de jeux : un premier mode « apprentissage » pour découvrir les couleurs tout seul avec l'aide d'un adulte. Un deuxième mode « jeu de rapidité » pour 2 joueurs.

Contenu : 2 sets de 3 mamans singes multicolores et 9 bébés singes colorés en carte plastique. Règle du jeu en 10 langues.

Happy family - jeu de cartes

Prix 9,00 €

Happy Family se compose de 7 familles qui vivent en harmonie : les souris boulangères, les canards facteurs, les chiens médecins... pour peu que toutes les familles soient au complet. Le joueur ayant réussi à reconstituerLe joueur ayant réussi à reconstituer le plus grand nombre de familles remporte la partie. Un grand classique des jeux de cartes.

But du jeu : souris boulangères, canards facteurs... 7 drôles de familles à retrouver.

Pico Pico - Loto et mémory

Prix 11,50 €

Le jeu de loto original : un classique revisité, doublé d’un jeu de memory, sur la thématique des formes et des motifs ! Pour gagner, il faut compléter son plateau-loto en premier ou obtenir le plus de jetons sur son plateau.

Contenu : 6 planches loto, 27 jetons de 2 formes différentes et 1 sac en tissu. Règle du jeu en 10 langues.

Bata-waf - jeu de cartes

Prix 9,00 €

Dans les cartes comme chez les chiens, il existe de petits et de grands chiens. Lorsqu’un grand rencontre un petit, il gagne mais lorsqu’ils sont de même taille, il y a bataille !Une revisite du jeu de bataille adapté pour les plus petits. Les joueurs se repèrent grâce à la taille des animaux, sur les cartes graduées de 1 à 6. De belles parties en perspective !

Misti'loup - jeu de cartes
  • Neuf

Misti'loup - jeu de cartes

Prix 9,00 €

Associer des paires d’images sans récupérer le loup : pour gagner, c’est aussi simple que ça !

Règle du jeu : Le joueur le plus jeune commence. On joue dans le sens des aiguilles d’une montre. Distribuer toutes les cartes. Les joueurs regardent si, dans leur jeu, ils peuvent constituer des paires. Si oui, ils les posent devant eux, face découverte. Le jeu peut alors commencer.

Le premier joueur tire une carte au hasard dans le jeu de son voisin de gauche. Si il peut former une paire avec cette nouvelle carte il pose la paire devant lui. Si cette carte ne lui permet pas de former une paire, il la garde. Puis c'est au tour du joueur suivant (celui qui vient de donner une carte) de piocher dans le jeu de son propre voisin de gauche. Et ainsi de suite.

Minimatch - jeu de cartes

Prix 11,00 €

Mais quel bazar ! Remettons de l’ordre au plus vite en identifiant les différents éléments éparpillés.Un jeu de défausse mignon et coloré, où le joueur le plus rapide à se séparer de ses 5 cartes remporte la partie.


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