Cochon qui rit 4 joueurs
Découvrez ou redécouvrez le célèbre jeu du Cochon qui rit qui date de 1932. Reconstituez votre cochon en premier et vous aurez gagné.
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Mille bornes le grand classique : le célèbre jeu de société du "coup fourré" !
Vous aimez jouer au memory ? Vous allez adorer y jouer avec les poussins de Claude Ponti. Découvrez les 31 paires de cartes à retourner, illustrée chacune par divers poussins, ainsi que le livret qui présente leurs portraits. Ils sont tous là : Blaise, l’exceptionnel poussin masqué, bien sûr. La bande des sauteurs de tout : Osalto, Lulutz, Doublaxel, Fosbure. Et tous les autres : Reunne-Gara, Libelov, Titou Teureu…
Eliette souhaite s'habiller en princesse pour jouer à la dînette. Trouverez-vous ses plus beaux vêtements ? Attention à ne pas tomber sur le manteau en poils de chameau ! Un jeu d'association et d'observation pour petites coquettes.
C'est la grande bataille de Cornebidouille. Retourne tes cartes et affronte ton adversaire ! Pierre, la soupière, ou la terrible Cornebidouille, qui sera le plus fort ? Un jeu d'observation pour petites fripouilles !
Retrouvez un classique du jeu de hasard qui réunit toutes les générations ! Cet indémodable permet d'apprendre les nombres en jouant.
Contient 48 cartons de jeu, 90 jetons en bois numérotés et 90 jetons vierges rangés dans 2sacs en tissu. 3 modes de jeu.
Jeu de 7 familles pour observer, nommer, mémoriser les images, au graphisme tout en rondeur et très coloré, destiné aux plus petits, qui ne comprend que 4 cartes par famille. Les 7 animaux Popipop sont chacun d'eux, habillés dans les tenues des 4 saisons.
Qui es-tu ? Avec les magnets et les deux planches magnétiques illustrant plusieurs personnages, devine celui de ton partenaire en lui posant des questions sur son identité !
Jeu d’éveil en carton avec les animaux et les motifs des Toupitis. Un jeu pour observer et apprendre, les couleurs et les formes.
Contient 28 cartes.
Jeu d'éveil en carton regroupant quatre planches de couleurs primaires, aux illustrations d'objets du quotidien, traité comme un imagier, reprenant l'association graphique de la gamme.
Un jeu 2-en-1 avec 6 planches et 36 cartes illustrées pour jouer au mémo… ou au loto !
Les enfants s'amuseront à reconnaître les légumes dehors ou sous terre, entiers ou coupés en deux, grâce aux fines illustrations à l'aquarelle.