Mille bornes standard
Mille bornes le grand classique : le célèbre jeu de société du "coup fourré" !
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Mille bornes le grand classique : le célèbre jeu de société du "coup fourré" !
Découvrez ou redécouvrez le célèbre jeu du Cochon qui rit qui date de 1932. Reconstituez votre cochon en premier et vous aurez gagné.
Rapide à comprendre, Qwirkle est un jeu pour toute la famille.
Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée.
Chers élèves, l‘heure est venue de passer à l’examen final du cours de Potions ! N‘oubliez pas que pour gagner le Prix de l’Apprenti de l’Année, la célérité ne suffira pas. Vous devrez aussi préparer les Potions les plus précieuses ! Bonne chance !
Pour préparer vos Potions, prenez une bille ingrédient dans le distributeur à chaque tour, et provoquez des collisions entre des ingrédients de même couleur pour les faire exploser (et les prendre au passage) ! Plus les explosions sont violentes, plus vous préparez rapidement vos Potions !
La formule d’une Potion comporte entre 4 et 7 ingrédients représentés par des trous dans sa tuile. Posez les billes des couleurs demandées sur les trous des tuiles Potion. Une fois l’ensemble des trous comblés, la Potion est terminée.
Retrouvez un classique du jeu de hasard qui réunit toutes les générations ! Cet indémodable permet d'apprendre les nombres en jouant.
Contient 48 cartons de jeu, 90 jetons en bois numérotés et 90 jetons vierges rangés dans 2sacs en tissu. 3 modes de jeu.
Décodez le plus rapidement la combinaison secrète de votre adversaire grâce à deux plateaux aimantés, un crayon effaçable et des magnets de six couleurs différentes.
Un jeu de réflexion et de logique pour deux joueurs, idéal pour les longs voyages !
Jeu d'observation et mémoire des motifs et couleurs sur le thème des serpents ! Toutes les cartes rondes joliment illustrées, sont faces cachées sur la table, celui qui collecte le plus de paires de serpents est le gagnant. Contient 28 cartes.
Jeu d’éveil en carton avec les animaux et les motifs des Toupitis. Un jeu pour observer et apprendre, les couleurs et les formes.
Contient 28 cartes.
Un jeu 2-en-1 avec 6 planches et 36 cartes illustrées pour jouer au mémo… ou au loto !
Les enfants s'amuseront à reconnaître les légumes dehors ou sous terre, entiers ou coupés en deux, grâce aux fines illustrations à l'aquarelle.