Detective Charlie part en vacances
Cette boite est une extension du jeu Détective Charlie. Elle contient 4 nouvelles enquêtes à la difficulté progressive. Pour les résoudre, le jeu de base est nécessaire.
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Le mémo de la nature comportant un jeu de 36 paires de cartes illustrées des éléments du jardin : feuille, châtaigne, coccinelle, coquelicot…
Jeu d'observation et mémoire des motifs et couleurs sur le thème des serpents ! Toutes les cartes rondes joliment illustrées, sont faces cachées sur la table, celui qui collecte le plus de paires de serpents est le gagnant. Contient 28 cartes.
Pars à la découverte de la diversité animale à travers ce jeu de 7 familles revisité !
Le but du jeu est de reconstituer le plus grand nombre de familles au complet !
Contient 42 cartes animaux et 7 cartes famille pour aider à se repérer.
Jeu de 28 cartes avec métiers illustrés, à mimer et à deviner. Placez le bandeau autour de sa tête, y glisser la carte piochée face au public. Les spectateurs doivent mimer le métier sur la carte et répondre aux questions du joueur afin qu'il devine.
Un jeu à emmener pour la veillée en forêt : le classique domino avec 28 pièces bleues pour s'entraîner à observer, compter et associer les chiffres pendant de longues parties !
Jeu de 7 familles pour observer, nommer, mémoriser les images, au graphisme tout en rondeur et très coloré, destiné aux plus petits, qui ne comprend que 4 cartes par famille. Les 7 animaux Popipop sont chacun d'eux, habillés dans les tenues des 4 saisons.
Décodez le plus rapidement la combinaison secrète de votre adversaire grâce à deux plateaux aimantés, un crayon effaçable et des magnets de six couleurs différentes.
Un jeu de réflexion et de logique pour deux joueurs, idéal pour les longs voyages !
Jeu éducatif basé sur la mémoire et les émotions.
Chaque carte représente un des personnages Popipop sur fond coloré qui arborent diverses expressions : un éléphant moqueur, un singe endormi, une chouette rêveuse, un lion en colère…
Votre enfant devra retrouver les émotions similaires, un moment d'échange privilégié avec votre enfant à qui vous pourrez expliquer ce qu'est la joie, la colère, la tristesse...
Qui es-tu ? Avec les magnets et les deux planches magnétiques illustrant plusieurs personnages, devine celui de ton partenaire en lui posant des questions sur son identité !
Jeu d'éveil en carton regroupant quatre planches de couleurs primaires, aux illustrations d'objets du quotidien, traité comme un imagier, reprenant l'association graphique de la gamme.