Uno standard
Le célèbre jeu de cartes associant les couleurs et les chiffres, dès 7 ans
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Le célèbre jeu de cartes associant les couleurs et les chiffres, dès 7 ans
Deux équipes se défient en se posant des questions insolites. Exemple : comment s'appelait le chien de Jacques Chirac à la mairie de Paris ?
TTMC se situe entre le jeu d’ambiance et le quiz de culture générale.
Auto-évalue tes connaissances de 1 à 10 sur des sujets originaux ou classiques, intéressants ou farfelus !
Afin de prolonger le plaisir avec ce quiz de culture générale où tu auto-évalues tes connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets, on te prescrit ces 1035 nouvelles questions !
Une extension de qualité qui comprend 130 cartes inédites (thèmes : Scolaire, Mature, Plaisir, Improbable, Challenge et nouvelles cartes Hésite Pas À Gagner).
Alors, tu te mets combien en apiculture ? … en bières ? … en féculents ? … en bains de bouche ?
Devenez le roi du bluff avec cette superbe mallette de Poker vous permettant d'organiser des soirées Poker en famille ou entre amis.
Contenu : 300 jetons, 2 jeux de 54 cartes,. 3 jetons, 4 dés, 1 livre de règles.
Eclairez tous les fantômes !
Faites apparaître les fantômes grâce aux faisceaux lumineux de vos torches électriques imprimés sur les tuiles de jeu.
La Nuit des Fantômes vous éclairera en outre sur le nombre de fantômes présent dans la maison à chaque défi.
«Combo Gagnant» est un jeu de cartes dont la particularité consiste à associer les cartes entre elles pour en augmenter la valeur afin de l’emporter. Faites apparaître les cibles au travers des trous de vos autres cartes et gagnez le pli ! Saurez-vous trouver la combinaison gagnante ?
Ce jeu pour 3 à 5 joueurs avec deux niveaux de difficulté est destiné à toute la famille.
Cet IQ fera-t-il tourner votre cerveau à toute vitesse ?
Placez tous les engrenages à l’intérieur du plan de jeu afin de créer une chaîne reliant la molette de gauche à celle de droite. Si l’action de l’une des deux molettes fait tourner l’autre, vous avez réussi ! Ce jeu de logique propose cent-vingt défis, de facile à très difficile.
Contenu : 1 coffret de jeu avec un couvercle transparent, 7 pièces « engrenages », 1 livret de 120 défis et leur solution.
Lorsque vous allez vous coucher, êtes-vous seul dans votre chambre… ?
La nuit, dans votre lit, des bruits étranges parviennent à vos oreilles… Quels sont les gentils monstres qui ont décidé de vous rendre visite ?
Afin de les découvrir, vous devrez placer aux bons endroits dans votre chambre les quatre pièces «meubles et objets» qui recouvriront ceux qui n’ont pas été invités par le défi choisi. «Monstres sous le lit» est un jeu proposant soixante défis du plus simple au plus difficile dans un format idéal pour les voyages.