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Talkie-walkie vert-orange
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Talkie-walkie vert-orange

Prix 55,00 €

Envie d’aventure ou d’évasion tout en restant en contact ? Le KIDYTALK permet aux petits et aux grands de communiquer jusqu’à 6 km de distance.

Caractéristiques : talkie-walkie bidirectionnel, portée de 3 à 6 km, 16 canaux, sans licence PMR 446, batterie rechargeable au lithium, écran rétro-éclairé, possibilité de connecter plus de 2 KIDYTALK, lampe de poche, clip de ceinture.

Fabrique une sonnette pour ta chambre

Prix 30,00 €

Comment ça marche ? 
Commence par détacher les engrenages des planches en bois, puis identifie bien toutes les petites pièces et la visserie. Une fois montée, tu peux la peindre pour la personnaliser et la clouer à la porte de ta chambre (il y a 4 trous sur les côtés destinés à cet effet). Ensuite, plus question de rentrer sans sonner !

Mes docs à coller - Les dinosaures

Prix 5,20 €

Un « Doc à coller » sous une forme interactive et ludique, qui valorise la participation de l’enfant, tout en lui apportant des informations. Un concept simple et efficace : donner à découvrir aux petits leurs premiers savoirs documentaires en positionnant des autocollants sur de grandes images aux bons endroits. Pour tout savoir sur les dinosaures, pas besoin d’aller à Jurassic Park !

Loupe Le jardin du Moulin

Prix 12,00 €

Une loupe géante pour jouer les explorateurs et observer plantes ou insectes de très, très, près.

Pour permettre aux explorateurs en herbe de découvrir le monde de l'infiniment petit.

Appeau bois canard Le jardin du Moulin

Prix 20,00 €

Fabriqué artisanalement en France.

Imite le chant du canard en soufflant dans ton appeau. Ce petit outil pédagogique d’éveil à la nature se glisse facilement dans ta poche. Une jolie manière d'apprendre à découvrir la nature et de parler aux oiseaux!

L'alphabet (lettres, braille et langue des signes)

Prix 25,00 €

Endossant le rôle d’explorateurs, les enfants devront retrouver les animaux se cachant dans une jungle merveilleuse, tout en s'amusant à découvrir les lettres de notre alphabet ! Chaque découverte de lettre est incarnée par une carte "animal" qui viendra rejoindre le plateau, dans l'ordre de l'ABC.

Pour pouvoir peupler le plateau, à chaque tour, les joueurs devront réussir le défi désigné par la roue : « signer » la lettre en langue des signes, reconnaître au toucher la lettre en relief ou son écriture en braille, l’écrire sur l’ardoise, émettre le son de celle-ci ou trouver un mot qui commence par cette lettre.