Jeux éducatifs et scientifiques

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  • AGE: Dès 5 ans
  • AGE: Dès 9 ans
  • AGE: Dès 12 mois

Jumelles expert

Prix 25,00 €

Une paire de jumelles 10 x 25 mm pour voir 10 fois plus grand. Molette de mise au point pour plus de netteté et revêtement antidérapant pour une meilleure prise en main. Lentilles teintées pour des couleurs plus naturelles.

Les jumelles sont compactes et légères. Pochette de transport et lingette incluses. Notice illustrée en couleurs avec expériences et observations.

Lampe frontale

Prix 10,00 €

La lampe frontale est le compagnon idéal pour les sorties nocturnes en forêt. Sa LED 1W 100 lumens fournit un éclairage puissant et efficace.

Le bandeau élastique s’adapte à toutes les tailles.

Monoculaire expert

Prix 28,00 €

Un monoculaire compact pour observer la nature et les monuments.

Grossissement X12. Diamètre 40 mm.

Prends des photos facilement avec l’adaptateur smartphone et le trépied.

Facile à transporter avec sa pochette de transport et sa lingette incluses.

Notice illustrée en couleurs avec expériences et observations.

Lirodingo GS/CP

Prix 12,00 €

LiroDingo "Lettres et Sons" est destiné aux joueurs à partir de 5 ans (niveau MS/GS).

Le jeu permet d’associer chaque lettre de l’alphabet avec le son le plus courant qui lui correspond.

Lirodingo Syllabes et mots

Prix 15,50 €

Et si apprendre à lire était un jeu ?
Le jeu fait partie de l’apprentissage. Avec Lirodingo Syllabes et Mots, les enfants de la GS au CE1 améliorent leur capacité de lecture en s’amusant. A travers cinq jeux, étape par étape, les enfants jouent à lire les syllabes, puis les mots, avant de les écrire.
Basés sur le loto et les mots croisés, les jeux de Lirodingo Syllabes et Mots sont faciles à mettre en place et progressifs. On peut même y jouer seul !

DIY - Petit botaniste

Prix 20,00 €

Voici une activité pour faire découvrir la beauté de la nature aux enfants : concevoir un herbier. Ce kit créatif comprend une presse à assembler et à emmener en balade pour y récolter des plantes, et un herbier de 24 pages. Une fois les plantes pressées et séchées, l'enfant découvre leur beauté. Il peut alors les collectionner et les conserver dans son joli herbier en notant leur nom, le lieu ou la date de la récolte, tel un vrai botaniste !

Contenu : 1 presse en bois à assembler (2 planches en bois illustrées et perforées de dimension 18 x 18 cm, 1 sangle à velcro, 3 planches en carton, 8 stickers, 3 feuilles papier, 2 élastiques), 1 cahier herbier de 24 pages, 1 notice explicative.

Jeux de logique 9 ans

Prix 6,20 €

Suite logique, série de dominos, message codé, jeu des allumettes, sudoku, casse-tête, rébus, logigramme... Remue tes méninges avec plus de 60 énigmes et jeux de logique à résoudre !

Poster Additions

Prix 7,00 €

Une collection de posters grand format pour apprendre et revoir les fondamentaux de l’école maternelle à l'école primaire, dès 5 ans.

Attention, cet article ne peut pas être livré. Retrait en magasin uniquement.

Autocollants - Les docs pour grandir - Le...

Prix 5,90 €

Dans ce documentaire en autocollants, l’enfant découvre un majestueux château fort. Au fil des pages, il explore huit thématiques (la construction du château, la basse-cour, une attaque…) et découvre le vocabulaire associé (un forgeron, le donjon, les meurtrières…), dont il collera les images.

Bonne nuit petite souris (tout carton)

Prix 8,00 €

Un cherche et trouve où l’enfant accompagne la petite souris dans ses ruses pour retarder son coucher mais, en tournant les pages, il découvre d’autres éléments et doit continuer à la suivre. Un livre interactif, très astucieux, riche en surprises, où l’enfant est l’acteur de ses découvertes.

60 jeux - Les licornes
  • Neuf

60 jeux - Les licornes

Prix 4,90 €

Des intrus, des erreurs à découvrir, du coloriage, des objets à relier, des images identiques à trouver... 60 pages de jeux, et leur solution, pour s'amuser avec les licornes !

Amuse-toi du bout des doigts - Les abeilles

Prix 12,00 €

L’enfant s’éveille et s’émerveille avec ce livre animé tout carton illustrant des animaux colorés à faire bouger. En manipulant les mécanismes (roues, tirettes, miroir), les petits animaux prennent vie et l’enfant devient acteur de ses découvertes !