Lirodingo GS/CP
LiroDingo "Lettres et Sons" est destiné aux joueurs à partir de 5 ans (niveau MS/GS).
Le jeu permet d’associer chaque lettre de l’alphabet avec le son le plus courant qui lui correspond.
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LiroDingo "Lettres et Sons" est destiné aux joueurs à partir de 5 ans (niveau MS/GS).
Le jeu permet d’associer chaque lettre de l’alphabet avec le son le plus courant qui lui correspond.
Et si apprendre à lire était un jeu ?
Le jeu fait partie de l’apprentissage. Avec Lirodingo Syllabes et Mots, les enfants de la GS au CE1 améliorent leur capacité de lecture en s’amusant. A travers cinq jeux, étape par étape, les enfants jouent à lire les syllabes, puis les mots, avant de les écrire.
Basés sur le loto et les mots croisés, les jeux de Lirodingo Syllabes et Mots sont faciles à mettre en place et progressifs. On peut même y jouer seul !
Des livres à flaps pour découvrir les animaux en s’amusant ! Dès 12 mois
Un cherche et trouve où l’enfant pense trouver le doudou du ouistiti mais, en tournant les pages, il découvre d’autres images et doit continuer sa recherche. Un livre interactif, très astucieux, riche en surprises, où l’enfant est l’acteur de ses découvertes.
Dans ce documentaire en autocollants, l’enfant découvre les animaux de la banquise en s’amusant. Au fil des pages, il explore huit thématiques (au pôle Nord, au pôle Sud, dans les eaux glacée…) et découvre plus de quarante mots (un manchot, un pingouin, un ours polaire…), dont il collera les images.
Dans une histoire pleine de rebondissements, décrypte des codes secrets, traverse des labyrinthes semés d’obstacles, découvre des chiffres mystères... et démasque un étrange personnage qui se promène au fil des pages pour découvrir son but...
50 jeux tout en couleurs de 200, 250 et 300 points, pour relier les points et s'amuser à découvrir les dessins terminés sur des thèmes variés : les animaux, les monuments, les vacances, etc.
1 arc-en-ciel, 2 chaudrons, 3 couronnes, 4 clés, 5 sabres... Dans la contrée des licornes, le jardin des fées, l’arbre des lutins, l’antre des sorcières, au pays des merveilles, au royaume des sirènes, sur l’île au trésor : amuse-toi à retrouver plus de 200 éléments cachés !
Mots mêlés, messages codés, rébus, points par points, cherche les différences… À toi de jouer avec les chevaliers !
Des jeux, dont certains avec des autocollants, portant sur le graphisme, les maths, la lecture et la découverte du monde, pour réviser l’essentiel du programme de PS, tout au long de l’année.
59 grilles avec une dizaine de mots à trouver, dont certaines avec un mot mystère. Une thématique pour chaque grille : le règne animal, la musique, les arbres, les mangas, les vacances, le climat, les saisons, le corps humain... Des mots mêlés amusants et colorés pour tous les curieux.
Une collection de posters grand format pour apprendre et revoir les fondamentaux de l’école maternelle à l'école primaire, dès 7 ans.
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