Mysterix - jeu de cartes
Qui sera le plus rapide pour retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image ? Un premier jeu d’observation et de rapidité pour yeux de lynx aguerris !
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Qui sera le plus rapide pour retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image ? Un premier jeu d’observation et de rapidité pour yeux de lynx aguerris !
Jeu de mémoire et de bataille.
But du jeu : attention, combat de dinosaures ! Pour attaquer, il faut choisir le dinosaure adéquat et donc se souvenir où se trouve chacun de ses dinosaures !
Les Jeux Olympiques des mots viennent d’ouvrir leurs portes : film, objet, vêtement, lieu… sont autant de catégories où les athlètes espèrent remporter la médaille d’or. Qui sera sacré champion ? À la façon d’une course effrénée, il faut trouver le nombre de mots dans la catégorie pointée par la roue, et enfin arriver le 1er au bout du parcours !
Contenu : 1 roue, 1 dé en bois, 1 plateau, 6 pions en bois et 1 règle du jeu en 10 langues.
Dans les cartes comme dans la nature, il existe des petits et des grands animaux. Lorsqu’un grand rencontre un petit, il gagne mais lorsqu’ils sont de même taille, il y a bataille ! Une revisite du jeu de bataille adapté pour les plus petits. Les joueurs se repèrent grâce à la taille des animaux, sur les cartes graduées de 1 à 6. De belles parties en perspective !
But du jeu : gagner toutes les cartes grâce aux animaux les plus grands !
Le célèbre jeu de l'oie aux illustrations délicatement revisitées par Djeco. Une course s'engage tout au long de la célèbre spirale pour atteindre la case 63 en premier. Si les oies aident à aller plus vite, attention aux puits et à la tête de mort !
Au Far West, les compagnies ferroviaires se livrent une rude bataille pour être celle qui aura le train le plus long. La concurrence est féroce et les plus habiles stratégies se mettent en place pour attaquer les wagons sans se faire prendre par les shérifs.Un jeu sous tension où chaque joueur essaie de tirer son épingle du jeu dans cette conquête de l'Ouest.
Contenu : 58 cartes et règle du jeu en 10 langues.
2 à 4 joueurs - durée 15 minutes
Une mallette contenant un jeu de l’oie et un jeu de petits chevaux aux circuits simplifiés adaptés aux plus petits
Un jeu simple et ludique pour manipuler les couleurs. Pour gagner des singes, les enfants doivent retrouver leur maman. C'est très simple : chaque maman porte la couleur de ses 3 bébés singes. 2 modes de jeux : un premier mode « apprentissage » pour découvrir les couleurs tout seul avec l'aide d'un adulte. Un deuxième mode « jeu de rapidité » pour 2 joueurs.
Contenu : 2 sets de 3 mamans singes multicolores et 9 bébés singes colorés en carte plastique. Règle du jeu en 10 langues.
Dans les cartes comme chez les chiens, il existe de petits et de grands chiens. Lorsqu’un grand rencontre un petit, il gagne mais lorsqu’ils sont de même taille, il y a bataille !Une revisite du jeu de bataille adapté pour les plus petits. Les joueurs se repèrent grâce à la taille des animaux, sur les cartes graduées de 1 à 6. De belles parties en perspective !
Des familles de 3 animaux de même couleur ou d’un même animal, c’est facile ! Pas tant que ça… Un jeu de familles diabolique.
Contenu : 36 cartes et règle du jeu en 10 langues.
Mais quel bazar ! Remettons de l’ordre au plus vite en identifiant les différents éléments éparpillés.Un jeu de défausse mignon et coloré, où le joueur le plus rapide à se séparer de ses 5 cartes remporte la partie.
Tous les animaux veulent monter dans le bus, mais cela ne se fait pas dans n’importe quel ordre…Une version colorée du 8 américain, le 1er joueur qui réussi à défausser toutes ses cartes en associant les animaux ou les couleurs gagne la partie. Attention, certaines cartes spéciales obligent les joueurs à prendre des cartes supplémentaires, à changer de sens ou à passer leur tour.
But du jeu : tous les animaux veulent monter dans le bus, mais cela ne se fait pas dans n'importe quel ordre...