Mikado
Le célèbre jeu de Mikado revisité par Djeco : un classique des jeux d’adresse, simple, facile et pour toute la famille !
Il y a 89 produits.
Filtres actifs
Le célèbre jeu de Mikado revisité par Djeco : un classique des jeux d’adresse, simple, facile et pour toute la famille !
Jeu de mémoire et de bataille.
But du jeu : attention, combat de dinosaures ! Pour attaquer, il faut choisir le dinosaure adéquat et donc se souvenir où se trouve chacun de ses dinosaures !
Qui sera le plus rapide à retrouver la carte silhouette qui correspond à la carte illustrée ? Un jeu d’observation et de rapidité pas si facile qu’il y parait !
Dans les cartes comme dans la nature, il existe des petits et des grands animaux. Lorsqu’un grand rencontre un petit, il gagne mais lorsqu’ils sont de même taille, il y a bataille ! Une revisite du jeu de bataille adapté pour les plus petits. Les joueurs se repèrent grâce à la taille des animaux, sur les cartes graduées de 1 à 6. De belles parties en perspective !
But du jeu : gagner toutes les cartes grâce aux animaux les plus grands !
Sur la banquise, 4 petits animaux tentent de regagner leur igloo, mais attention au pont de glace qui menace de s’écrouler.Un jeu de coopération pour apprendre à jouer et à gagner tous ensemble.
Contenu : 2 plateaux "banquise" (départ et arrivée), 1 pont en carton, 6 piliers en bois, 4 figurines en plastique souple (lièvre des neiges, ours polaire, renard des neiges, pingouin), 1 dé en bois. Règle du jeu en 10 langues.
Bute du jeu : la nuit va tomber, aide les petits pêcheurs à rentrer à la maison.
Au Far West, les compagnies ferroviaires se livrent une rude bataille pour être celle qui aura le train le plus long. La concurrence est féroce et les plus habiles stratégies se mettent en place pour attaquer les wagons sans se faire prendre par les shérifs.Un jeu sous tension où chaque joueur essaie de tirer son épingle du jeu dans cette conquête de l'Ouest.
Contenu : 58 cartes et règle du jeu en 10 langues.
2 à 4 joueurs - durée 15 minutes
Dans les cartes comme chez les chiens, il existe de petits et de grands chiens. Lorsqu’un grand rencontre un petit, il gagne mais lorsqu’ils sont de même taille, il y a bataille !Une revisite du jeu de bataille adapté pour les plus petits. Les joueurs se repèrent grâce à la taille des animaux, sur les cartes graduées de 1 à 6. De belles parties en perspective !
Un mentaliste est en ville pour vous présenter son tout nouveau spectacle « l’union fait la force ». Venez nombreux y assister.De quelle couleur est le raisin ? Bleu, gris, rouge, vert… 6 couleurs possibles mais dans ce jeu par équipe, il faut se connecter à l’esprit de son partenaire pour imaginer la même chose. Plus l’osmose est forte et plus belle est la victoire.
Contenu: 6 éventails de couleur, 70 cartes dessins. Règle du jeu en 10 langues.
Mais quel bazar ! Remettons de l’ordre au plus vite en identifiant les différents éléments éparpillés.Un jeu de défausse mignon et coloré, où le joueur le plus rapide à se séparer de ses 5 cartes remporte la partie.
Dans les cartes comme comme chez les chats, il existe de petits et de grands chats. Lorsqu’un grand rencontre un petit, il gagne mais lorsqu’ils sont de même taille, il y a bataille ! Une revisite du jeu de bataille adapté pour les plus petits. Les joueurs se repèrent grâce à la taille des animaux, sur les cartes graduées de 1 à 6. De belles parties en perspective !
But du jeu : gagner toutes les cartes grâce aux animaux les plus grands !
Un jeu d’association et de mémorisation sonore. Les animaux s’agitent ! Retrouve les paires sonores et associe le cube-mystère à son animal. Pour gagner, il faut trouver le plus de cubes-animaux possible. Un jeu de 2 à 4 joueurs.
Contenu : 12 cubes sonores, 1 sac en tissu et 1 plateau de jeu. Règle du jeu en 10 langues.
Alerte ! La sirène vient de retentir dans la caserne car un feu s’est déclaré ! Aidez les pompiers à arriver à temps pour éteindre les flammes et sauver la maison.Un jeu pour initier les plus jeunes au déplacement et les accompagner dans leur apprentissage des couleurs.
But du jeu : permettre aux pompiers d'arriver à temps afin de sauver la maison des flammes.