Mysterix - jeu de cartes
Qui sera le plus rapide pour retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image ? Un premier jeu d’observation et de rapidité pour yeux de lynx aguerris !
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Qui sera le plus rapide pour retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image ? Un premier jeu d’observation et de rapidité pour yeux de lynx aguerris !
Jeu de mémoire et de bataille.
But du jeu : attention, combat de dinosaures ! Pour attaquer, il faut choisir le dinosaure adéquat et donc se souvenir où se trouve chacun de ses dinosaures !
Les Jeux Olympiques des mots viennent d’ouvrir leurs portes : film, objet, vêtement, lieu… sont autant de catégories où les athlètes espèrent remporter la médaille d’or. Qui sera sacré champion ? À la façon d’une course effrénée, il faut trouver le nombre de mots dans la catégorie pointée par la roue, et enfin arriver le 1er au bout du parcours !
Contenu : 1 roue, 1 dé en bois, 1 plateau, 6 pions en bois et 1 règle du jeu en 10 langues.
Dans les cartes comme dans la nature, il existe des petits et des grands animaux. Lorsqu’un grand rencontre un petit, il gagne mais lorsqu’ils sont de même taille, il y a bataille ! Une revisite du jeu de bataille adapté pour les plus petits. Les joueurs se repèrent grâce à la taille des animaux, sur les cartes graduées de 1 à 6. De belles parties en perspective !
But du jeu : gagner toutes les cartes grâce aux animaux les plus grands !
Ze Totanimo est un jeu en bois d'équilibre et de repérage dans l'espace. Six animaux en bois avec lesquels l'enfant joue pour reproduire les totems indiqués sur les cartes modèles. Plusieurs niveaux pour jouer progressivement dès 3 ans.
Contenu : 6 pièces animaux en bois et 10 cartes recto/verso.
Aider les personnages fantastiques à retrouver leur famille ! Jeu de 7 familles de 4 personnages à la portée des plus petits.
But du jeu : aider les personnages fantastiques à retrouver leur famille.
Au Far West, les compagnies ferroviaires se livrent une rude bataille pour être celle qui aura le train le plus long. La concurrence est féroce et les plus habiles stratégies se mettent en place pour attaquer les wagons sans se faire prendre par les shérifs.Un jeu sous tension où chaque joueur essaie de tirer son épingle du jeu dans cette conquête de l'Ouest.
Contenu : 58 cartes et règle du jeu en 10 langues.
2 à 4 joueurs - durée 15 minutes
Dans les cartes comme chez les chiens, il existe de petits et de grands chiens. Lorsqu’un grand rencontre un petit, il gagne mais lorsqu’ils sont de même taille, il y a bataille !Une revisite du jeu de bataille adapté pour les plus petits. Les joueurs se repèrent grâce à la taille des animaux, sur les cartes graduées de 1 à 6. De belles parties en perspective !
Des familles de 3 animaux de même couleur ou d’un même animal, c’est facile ! Pas tant que ça… Un jeu de familles diabolique.
Contenu : 36 cartes et règle du jeu en 10 langues.
Mais quel bazar ! Remettons de l’ordre au plus vite en identifiant les différents éléments éparpillés.Un jeu de défausse mignon et coloré, où le joueur le plus rapide à se séparer de ses 5 cartes remporte la partie.
Alerte ! La sirène vient de retentir dans la caserne car un feu s’est déclaré ! Aidez les pompiers à arriver à temps pour éteindre les flammes et sauver la maison.Un jeu pour initier les plus jeunes au déplacement et les accompagner dans leur apprentissage des couleurs.
But du jeu : permettre aux pompiers d'arriver à temps afin de sauver la maison des flammes.
Un jeu de loto sur le thème des animaux du monde. L'enfant mémorise, retrouve les paires et assemble les animaux sur chaque planche. Un jeu d'association et de mémoire, idéal dès 2 ans pour apprendre tout en s'amusant.